Javascript의 배열(Array)의 정렬(Sort)

사람이 처리할 수 있는 데이터의 양에는 한계가 있고, 컴퓨터는 이러한 한계를 가진 인간을 보조해주고 인간이 쉽고 빠르게 정보를 파악해 주는 기능을 제공합니다. 검색 결과 등과 같은 정보를 정렬하지 않고 사용자에게 제공할 경우 사용자는 자신이 찾고자 하는 데이터를 찾아 헤매게 됩니다. 하지만 정렬된 데이터라면 빠르게 데이터를 찾을 수 있습니다.

검색 결과를 담기에 적당한 자료 구조는 배열입니다. 특히 Javascript에서는요. 이러한 배열을 정렬하는 코드를 정리해 둡니다.

var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
numbers.sort(function(a, b) {
    return a - b;
});

위의 코드는 배열에 담긴 요소들을 정렬한 결과로 원래의 배열을 변경합니다.

아래는 배열에 담긴 데이터가 Key-Value를 가지는 Object 항목으로 구성된 경우에 대한 정렬 예입니다.

var items = [
    { name: 'Edward', value: 21 },
    { name: 'Sharpe', value: 37 },
    { name: 'And', value: 45 },
    { name: 'The', value: -12 },
    { name: 'Magnetic' },
    { name: 'Zeros', value: 37 }
];

items.sort(function(a, b) {
    var nameA = a.name;
    var nameB = b.name;

    if (nameA < nameB) {
        return -1;
    }

    if (nameA > nameB) {
        return 1;
    }

    return 0;
});

정렬 못지 않게 중요한 것이 필터링(Filtering)입니다. 검색 결과 중 내가 보고자 하는 데이터만을 보고, 아닌 것은 보여주지 않는 것이죠. 정렬과 필터링 기능은 기본적인 기능이지만, 제법 많은 프로그램에서 놓치고 있는 기능이기도 합니다.

GeoService-Xr, 무안군 공간정보 항공영상시스템 서비스에 적용

GeoService-Xr을 기반 서버로 하는 공개 소프트웨어인 NexGen은 어떠한 플러그인 없이 순수한 웹 기술만으로 고품질의 지도 표출과 공간 데이터를 활용한 다양한 분석 결과를 제공하는 제품이다.

NexGen의 주요 기능에 대한 소개는 아래의 이미지를 클릭하면 실제 시연 동영상을 통해 그 내용을 쉽게 이해할 수 있다.

NexGen은 GIS의 기본이 되는 기능을 높은 품질로 개발되어 매우 안정적이고 빠른 속도로 활용할 수 있으며, 이 기반 위에 업무에 필요한 기능을 추가하거나, 커스터마이징하여 개발 기간을 단축할 수 있다.

이러한 NexGen에 년도별로 구축된 다수의 항공영상을 시계열로 살펴볼 수 있는 기능을 중심으로 커스터마이징되어, 올해 하반기 무안군에 “공간정보 항공영상 시스템”으로 납품되어 업무에 활용되고 있으며 이에 대한 기사는 아래와 같다.

무안군, 고품질 대민행정 위한 항공영상시스템 본격 가동

또한 2018년 11월 말에는, NexGen 위에 CCTV를 공간정보시스템에서 매우 효과적으로 활용할 수 있는 기능을 개발 완료하여 임실군청에 솔루션으로써 납품되기도 하였다.

(위의 이미지의 CCTV 영상과 주소 등은 실제 상황과는 무관하며, 테스트를 위한 설정임)

위치기반 CCTV 관리 솔루션은 NexGen과 GeoService-Xr의 확장 기능으로써, 더 많은 관공서에서 손쉽고 빠르게 도입할 수 있도록 조달청에 등록할 예정이다. 참고로 GeoService-Xr은 이미 GS인증 1등급 제품이다.

웹에서의 레이아웃을 위한 구세주, Flex

웹의 CSS를 이용해 가로에 대한 가운데 정렬은 그럭저럭 쉽게 지정할 수 있지만, 세로 정렬은 왠지 트릭같은 방식으로 지정하는 느낌을 받는다. 그렇다보니, 세로 정렬이 필요한 레이아웃을 구성할때마다 고충이 생기는데.. 이럴때 flex라는 비교적 최신의 CSS 방식을 활용해 이러한 고충을 제거하고자 이 글을 정리한다. 사실 flex 방식은 그 내용이 제법 방대하다. 하지만 체계적인지라 여러번 살펴보면 충분이 이해하고 실제 업무에 활용할 수 있다.

일단 앞서 언급한 가로와 세로에 대한 가운데 정렬을 위한 flex 방식을 이 글을 통해 간단이 언급해 둔다. 가운데 정렬이 필요할때마다 flex를 사용하다보면.. flex의 그밖의 요소들이 하나씩 접근하게 될 것이기 때문이다. 기술이란 그 필요에 의해 사용되고, 자연스럽게 사용되어질때 사용자가 보다 쉽게 이해할 수 있기 때문이다.

아래의 dom 구성에 대한 코드가 있다.

DIP2K
김형준

.container 안에 .item 항목을 가로와 세로로 가운데 정렬하고자 한다면 아래와 같은 스타일을 지정하면 된다.


실제 결과는 아래와 화면처럼 가로와 세로에 대해 가운데로 정렬된 것을 볼 수 있다.

[xyz-ihs snippet=”flex-layout-center-align”]

DIV 요소는 display가 block이다. 그러나 flex의 내부의 항목으로 들어가게 되면 inline-block으로 변경된다는 점을 알 수 있다. 끝으로 이 글을 작성하기 위해 읽었던 문서는 “flexbox의 기본 개념”이다.

FingerEyes-Xr의 GraphicLayer에 대한 최상위 지정(Top Most)

그래픽 레이어는 DBMS에 공간 데이터 저장을 위한 별도의 테이블을 준비하지 않아도, 자유로운 방식으로 지도 상에 원하는 위치 기반 데이터를 표시하고 이용할 수 있는 편의성과 유연성을 제공합니다. 그러다보니, 그래픽 레이어는 지도 상에 어떠한 요소보다 최상단에 표출되어 사용자에게 그 시인성을 확실하게 확인할 수 있는 것이 좋습니다. 아래의 화면은 CCTV를 지도 상에 표시하고 있는데, CCTV가 최상단에 노출되지 않음으로써 이러한 시인성 확보가 마련되지 않은 경우입니다.

FingerEyes-Xr에서 그래픽 레이어는 GraphicLayer라는 클래스를 통해 생성되는데, 아래처럼 간단히 topMost 매서드를 통해 최상단으로 지정될 수 있습니다.

var gl = new Xr.layers.GraphicLayer("cctv");

gl.topMost(true);
map.layers().add(gl);

결과적으로 아래처럼 해당 그래픽 레이어는 항상 최상단으로 표출됨으로써 그 시인성이 확보됩니다.

사용자를 위한 시인성 확보를 위한 방안으로 위처럼 기능으로써 개선될 수 있고, 디자인적으로는 그래픽 레이어에 표시되는 항목의 아이콘에 외곽선(Stroke)을 장식하여 훨씬 더 세련되고 강력하게 시인성을 확보할 수도 있습니다.

비트(Bit) 단위로 생각하기 (비트 연산)

거의 대부분의 프로그래밍 언어를 학습하다보면 나오는 비트 연산은 이진 파일 포맷 분석, 해시, 암호화 등이 아닐 경우 거의 사용되지 않는다. 그래서인지, 관련 내용을 그냥 눈으로만 보고 이해하거나, 그냥 넘기는 경우가 다반사인데.. 그러다보니 비트연산에 대한 깊이 있는 이해가 수반될 일이 없어 더욱더 비트 연산을 쓸일이 없게 된다.

사실 비트 연산은 매우 최적화된 연산이고, 모든 기능들.. 즉 그 모든 복잡한 기능들을 구성하는 가장 최소 단위라고 할 수 있다. 일단 최적화된 연산이라는 관점에서 그 활용처를 생각해보면, 상태값을 담아두기 위해 저장소로 활용될 수 있는데.. 만약 8개의 상태가 필요할 경우 총 8개의 boolean 타입이 필요하다. 언어에 따라 다르지만 boolean 타입의 변수를 위해 할당하는 메모리의 양은 비트연산을 통해 동일한 기능을 수행하는 것에 비해 엄청난 양의 메모리를 사용하며 그 속도 또한 엄청나게 느리다.

여기서 8개의 상태값을 담아 두는 비트연산 기능을 코드로 들어, 필자 스스로를 위한 비트 연산의 이해를 다져 본다.

8개의 상태값을 담기 위해 부호가 없는 8비트의 정수 변수인 states를 정의하였다. 즉 8개의 상태 값을 저장하기 위해 단 1바이트만을 사용하고 있다. 코드는 이 states 변수의 2번째와 4번째 그리고 7번째를 On으로 하고 나머지는 Off로 상태로 설정하는 코드이다.

var states uint8 = 1 << 1 | 1 << 3 | 1 << 6

이제 이 상태 변수를 통해 4번째의 상태를 파악하기 위해 다음의 코드가 필요하다.

if states&(1<<3) != 0 {
    fmt.Println("index 4 is ON")
}

그리고 상태에서 4번째만을 ON으로 하는 코드는 아래와 같다.

states = states | (1 << 3)

그리고 상태에서 4번째만을 OFF으로 하는 코드는 아래와 같다.

states = states &^ (1 << 3)

끝으로 4번째 상태를 토글(Toggle), 즉 ON이면 OFF로.. OFF면 ON으로 설정하는 코드는 아래와 같다.

states = states &^ (1 << 3)