C#에서 JSON 해석하기

.NET 5부터는 JSON을 해석하는 API가 기본적으로 제공되는 듯 하지만, 아직도 내 PC에는 .NET 5가 기본적으로 설치되어 있지 않으므로 다른 방안이 필요했고 Newtonsoft.Json이라는 매우 뛰어난 JSON 라이브러리가 있어 이를 사용하게 되었습니다.

설치는 간단이 Visual Studio의 Package Manager 기능을 통해 설치할 수 있으며 NuGet 사이트에서 제공하는 정보를 통해 쉽게 설치할 수 있습니다.

이제 다음과 같은 JSON을 해석해 봅시다. 이 JSON은 test.json이라는 파일이 저장되어 있습니다.

{
    "form0": {
        "metadata": {
            "title": "테스트"
        }
    },

    "form1": {
        "metadata": {
            "title": "연락처"
        }
    }
}

위에서 form0과 form1에 대한 정보를 얻어와야 하고, 각가게 대한 title 값을 얻어와야 합니다. 코드는 아래와 같습니다.

using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;

...

var strFormJson = Utility.ReadAllTextFromFile("test.json");
var jsonForm = JObject.Parse(strFormJson);
var iter = jsonForm.GetEnumerator();

while(iter.MoveNext())
{
    var keyValue = iter.Current;
    MessageBox.Show(keyValue.Key + " " + keyValue.Value["metadata"]["title"].ToString());
}

JSON에 대해 배열에 대한 처리는 JArray로 타입을 변환하면 됩니다. 코드의 예는 다음과 같습니다.

var jsonLayers = JObject.Parse(strLayersJson);
var arrayJsonLayers = jsonLayers["layers"] as JArray;
var iterLayers = arrayJsonLayers.GetEnumerator();

while(iterLayers.MoveNext())
{
    var value = iterLayers.Current;
    var layerName = value["name"].ToString();

    ...
}

시간이 좀더 흘려 .NET 5가 사용자의 PC에 기본적으로 설치되는 날이 오면 .NET 5에서 제공하는 JSON API를 사용하시기 바랍니다.

C#의 Resource Pool (리소스 풀)

C# 언어를 활용하여 스레드를 통해 코드를 동시에 실행하고자 하는데, DB Connection과 같은 유한한 자원을 미리 생성해 놓고 활용하고자 합니다. 이때 사용할 리소스 풀로써 만든 클래스입니다.

class ResourcePool<T>
{
    private readonly ConcurrentBag<T> _items = new ConcurrentBag<T>();
    private ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(true);

    public ResourcePool(List<T> items) {
        var iter = items.GetEnumerator();

        while(iter.MoveNext())
        {
            _items.Add(iter.Current);
        }
    }

    public void Release(T item)
    {
        _items.Add(item);
        _event.Set();
    }

    public T Get()
    {
        T item;

        do
        {
            if (_items.IsEmpty)
            {
                _event.Reset();
                _event.WaitOne();
            }
        } while (!_items.TryTake(out item));
            
        return item;
    }
}

위의 ResourcePool은 generic 클래스로 어떤 객체 타입이든 리소스로써 담아두고 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 아래와 같은 클래스로 말입니다.

class Resource
{
    public int v {
        get;
        set;
    }

    private int _useCount = 0;

    public Resource(int v)
    {
        this.v = v;
    }

        
    public void increaseUsingCount()
    {
        _useCount++;
    }

    public string toString()
    {
        return "V: " + v + " Count: " + _useCount;
    }
}

이 리소스 풀에 스레드에서 사용할 리소스를 담아두는 코드의 예는 아래와 같습니다.

List<Resource> items = new List<Resource>() { new Resource(0), new Resource(1), new Resource(2), new Resource(3) };
ResourcePool<Resource> objPool = new ResourcePool<Resource>(items);

실제 리소스 풀은 스레드를 통해 활용될 때에 그 의미가 있습니다. 예를 들어 앞서 작성한 코드들을 전제로 아래의 코드처럼 말입니다.

Parallel.For(1, 50, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 8 },
    (int i) => {
        Resource r = objPool.Get();

        r.increaseUsingCount();
        Console.WriteLine("[Thread-Index: " + i + "] " + r.toString());

        // Some Operation
        Thread.Sleep(new Random().Next(600, 3000));
        // .

        objPool.Release(r);
    });

위의 코드는 총 49개의 스레드를 만들고, MaxDegreeOfParallelism에서 지정한 값이 8만큼, 최대 8개의 스레드만을 동시에 실행하도록 하며, 람다 함수를 통해 실행할 스레드 코드를 지정하고 있습니다.