Polyline 3D Symbolizing

라인이 교차하는 곳을 부드럽게 연결시켜 주기 위한 코드 작성 중에 얻은 중간 중간 결과물..




벡터, 내적, 외적, 임의축 회전 등.. 나름대로 많은 것을 다시금 배울 수 있었던 좋은 기회였다. 이제 코드 정리해서 프로젝트에 붙이기만 하면 될듯…

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