const renderer = new THREE.WebGPURenderer({
canvas: canvas,
antialias: true,
// forceWebGL: true
});
renderer.inspector = new Inspector();
renderer.inspector.console.addMessage("info", "정보 메세지...");
renderer.inspector.console.addMessage("warn", "경고성 메세지...");
renderer.inspector.console.addMessage("error", "에러 메세지...");
렌더러의 forceWebGL을 활성화해도 작동합니다. addMessage의 첫번째 인자는 반드시 info, warn, error 문자열이 와야 하며 이외의 값이 지정되면 출력하지 않습니다. 상기 코드의 출력 결과는 다음과 같습니다.

