git 명령어 정리

참고 url : https://rogerdudler.github.io/git-guide/index.ko.html

// 현재 디릭토리를 빈 local repo 만들고 github에 연결하기
git init
git remote add origin https://github.com/GEOSERVICE/test.git

// github로부터 local repo 만들기
git clone https://github.com/GEOSERVIC/test.git

// 추가, 삭제, 변경된 파일에 대한 반영 및 커밋
git add -A // WORKING TREE -> INDEX TREE
git commit -m “add all” // INDEX TREE -> HEAD TREE

// file1.txt의 추가 및 커밋
git add file1.txt
git commit -m “add file1.txt”

// file1의 삭제 및 커밋
git rm file1.txt
git commit -m “remove file1.txt”

// commit하기전의 지운 파일
git ls-files –deleted

// commit하기전의 지운 파일을 복원
git checkout — plugin/density.js

// commit하기전의 지운 전체 파일 복원
git checkout — *

// github로 반영
git push -u origin master // master는 가지의 이름임, master는 최초의 기본 가지임

// 원격 repo의 변경 사항을 local repo에 반영하기
git pull

// 내가 작업한 것 버리고 원격 repo에 맞추기
git fetch origin
git reset –hard origin/master

WebSocket과 Web에서의 Javascript를 통한 바이너리 데이터 통신

크아! 제목 한번 요상합니다. JavaScript가 클라이언트 뿐만 아니라 Java나 서버단(Node.js 등)에서도 활용되다 보니… 여튼, WebSoket과 웹에서의 Javascript를 통한 통신의 예로 Binary 데이터 타입을 주고 받는 코드를 정리합니다. 이 글은 텍스트 타입의 데이터를 주고 받는 [jetty를 이용한 WebSocket 서버 구현하기]라는 글을 기반으로 작성된 글입니다.

WebSocket을 위한 서버는 jetty를 활용하였습니다. 먼저 클라이언트가 서버 단에 바이너리 데이터가를 전달하는 코드는 다음과 같습니다.

var buffer = new ArrayBuffer(8);
var dataview = new DataView(buffer);

dataview.setInt32(0, 9438);
dataview.setFloat32(4, 3224.3224);
            
webSocket.send(buffer);

8 Bytes 크기의 데이터 덩어리를 만들고, 이 덩어리 안에 Int와 Float 타입에 대한 값으로 각각 9438과 3224.3224를 넣어서 웹소켓으로 전송하는 코드입니다. 이렇게 전송하면 서버가 받아야 하는데, 아래의 코드는 서버 측의 코드입니다.

@Override
public void onWebSocketBinary(byte[] payload, int offset, int len)
{
    if ((outbound != null) && (outbound.isOpen()))
    {
        InputStream is = new ByteArrayInputStream(payload);
        DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
    		
        try {
            int v1 = dis.readInt();
            float v2 = dis.readFloat();
            double result = (double)v1 * (double)v2;
    			
            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(8);
            bb.putDouble(0, result);
            outbound.getRemote().sendBytes(bb);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

10번과 11번에서 클라이언트가 보낸 int와 float 값을 읽고, 엄청나게 복잡한 연산인 곱의 결과 값을 16번 코드에서 클라이언트로 전달하고 있는 코드입니다. 이제 아래는 다시 클라이언트가 서버가 계산한 소중한 결과를 받는 코드입니다.

webSocket.onmessage = function (message) {
    var blob = message.data;
    var fileReader = new FileReader();

    fileReader.onload = function (event) {
        var arrayBuffer = event.target.result;
        var dataview = new DataView(arrayBuffer);
        var answer = dataview.getFloat64(0);

        alert("Server> : " + answer);
    };

    fileReader.readAsArrayBuffer(blob);
};

서버로부터 받는 바이너리 데이터는 blob 형식으로 받습니다. 이 데이터는 FileReader를 통해 읽어 해석할 수 있습니다. 이상으로 웹소켓에서 바이너리 데이터를 주고 받는 코드에 대한 글을 정리한 글이였습니다.

Mr.Tiler-Xr을 이용한 배경맵 디자인 기능

Mr.Tiler-Xr을 통한 배경맵 디자인 기능에 대한 소개입니다. 공개된 DB를 활용했고, 활용한 레이어는 행정구역도, 실폭도로, 도로중심선, 건물입니다. 보다 더 다양한 레이어를 사용하면 더욱 세련된 배경지도를 디자인할 수 있습니다.

위처럼 디자인된 배경지도는 다시 Mr.Tiler-Xr에서 타일맵(Tile Map)으로 가공되어 웹에서 서비스 될 수 있습니다. 전국범위에 대해서도 매우 빠르게 가공될 수 있고, 변경된 영역에 대해서만 가공되어 다시 전체에 반영될 수 있습니다.

넥스젠(NexGen)의 DEM 데이터를 활용한 측정 기능

“넥스젠 GIS 기반 솔루션”은 항공영상, DEM, 수치지도 등과 같은 공개된 공간 DB를 활용할 수 있는 시스템으로, 주소 검색 등과 같은 기본적인 GIS 기능을 제공하는 솔루션으로써, 별도의 커스터마이징 작업을 통해 고객이 원하는 공간 DB와 기능을 추가할 수 있습니다. 아래는 넥스젠에서 DEM 데이터를 활용해 수행할 수 있는 표고 측정, 단면도 측정, 평균경사도측정과 3차원 가시화 기능에 대한 동영상입니다.