[GIS] FingerEyes, 면적, 거리 측정하기

핑거아이즈에서 마우스로 거리와 면적을 측정하는 방법에 대한 설명입니다. 펑거아이즈는 면적과 거리에 대해서도 스냅핑 기능을 적용할 수 있음으로 보다 정확하게 면적과 거리를 측정할 수 있습니다. 예를 들어 지적도를 대상으로 스냅핑을 적용할 경우 면적과 거리를 마우스를 이용해 측정할때 지적도의 도형의 정점이나 선분에 스냅핑되어 지적도를 정확히 참조하여 거리와 면적을 측정할 수 있습니다.

핑거아이즈의 거리와 면적의 측정은 매쉬업 레이어를 대상으로 작동합니다. 그러므로 거리와 면적을 측정하기 위해서는 지도 컴포넌트에 XrMashupLayer 클래스를 통해 매쉬업 레이어를 추가해야 합니다. 아래의 코드는 “mashup”이라는 레이어 고유 식별자를 지정하여 매쉬업 레이어를 추가하는 코드입니다. 레이어 고유 식별자는 임이의 문자열로 지정 가능하며 각 레이어 마다 고유해야 합니다.

var ml:XrMashupLayer = new XrMashupLayer("mashup");
map.layers.addLayer(ml);
map.edit.targetLayer = ml;

보시면, 매쉬업 레이어를 추가한 후에 편집 대상 레이어로써 추가한 매쉬업 레이어를 지정해 줘야 합니다. 면적 측정이나 거리 측정은 마우스를 통한 새로운 폴리곤과 폴리라인을 만들어 내는 작업이므로 간단한 편집 기능으로 분류되기 때문입니다.

이제 거리와 면적을 측정하는 코드에 대해 살펴보겠습니다. 먼저 면적을 측정하기 위한 버튼을 클릭하게 되면 발생하는 클릭 이벤트 처리 함수에 대해 다음처럼 코딩합니다.
private function onAddPolygon(event:MouseEvent):void
{
    map.edit.editMode = true;
    var id:uint = fid++;
    var bOK:Boolean = map.edit.addPolygon(id, true);
    if(!bOK)
    {
        trace("폴리곤 매쉬업 실패");
    }
}

먼저 3번 코드를 통해 맵의 상태를 편집 상태로 지정합니다. 편집 상태가 되면 마우스에 대한 조작은 모두 편집 행위로 간주됩니다. 다시 지도를 확대하고 축소하고 이동하려면 editMode를 false로 지정해 주면 됩니다. 그리고 4번 코드를 통해 고유한 id 값을 하나 만듭니다. fid 변수는 int 타입의 전역 변수로써 계속 1씩 증가해 중복되지 않은 값을 유지합니다. 물론 정말 중복되지 않도록 하려면 필요할 경우 다양한 방법이 적용되어야 할 것입니다. 5번 코드는 폴리곤을 그리라는 코드로써 앞서 만들어 놓은 중복되지 않는 정수값 인자 하나와 true 값 인자가 사용됩니다. 중요한 것이 바로 이 두번째 인자인 true입니다. true값이 지정되면 그래픽 요소를 그릴때 그래픽 요소에 관련된 측정값이 함께 표시됩니다. 여기서는 폴리곤이므로 폴리곤의 면적이 표시됩니다. 아래의 이미지는 면적 측정 버튼을 누른후 마우스 클릭을 통해 면적을 측정하는 화면입니다.

사용자 삽입 이미지
다음은 거리를 측정하는 코드입니다.
private function onAddPolyline(event:MouseEvent):void
{
    map.edit.editMode = true;
    var id:uint = fid++;
    var bOK:Boolean = map.edit.addPolyline(id, true);
    if(!bOK)
    {
        trace("폴리라인 매쉬업 실패");
    }
}

면적 측정과 다른 부분은 5번 코드 뿐입니다. 즉, addPolygon 대신에 거리 측정에 대한 폴리라인인 addPolyline 매서드로 대체되었습니다. 아래의 그림은 거리 측정 버튼을 클릭하고 마우스로 거리를 측정하는 화면입니다.

사용자 삽입 이미지

[GIS] 정규표현식(regex)를 이용한 WKT 파싱

또 다시 지오메트리에 대한 WKT 형식을 파싱해야할 상황이 생겼습니다. 예전엔 한땀.. 한땀.. -_-; 문자값 하나 하나를 파싱해서 좌표값을 뽑아 냈더랬습니다. 그런데.. 또 이짓을 해야한다고 생각하니.. 손과 뇌에 마비가 와 죽어도 못하겠더군요..

해서.. 뭔가 그럴듯한.. 세련된 방법이 없나.. 궁리를 하다가.. 정규표현식(Regular Expressions)를 이용해 보자라는 생각이 들었습니다. 예전에 정규표현식에 대해 살펴봤던 적이 있었는데.. 이런게 있구나 싶을 정도로만 봐두었던지라.. 떠올랐나봅니다.

실무에서 필요한 기술이라 생각되니.. 정규표현식을 사용하는 방법을 제법 집중해서 살펴보게 되었습니다.. 결국 원하는 결과를 얻어 냈습니다… 해서 정규표현식을 이용해 WKT 형식의 지오메트리의 좌표를 뽑아 내는 코드를 잠시 살펴보겠습니다.

대상이 되는 WKT는 다음과 같다고 하겠습니다.

POLYGON ((100 200, -200 300, -400 500), (10 20, -20 -30, 40 50), (1 2, 2 3, 4 5) )

예이므로 올바른 폴리곤은 아닙니다. 단지 WKT 형식이라는 점에만 유념해 주시면 됩니다. 이 WKT을 보면 폴리곤이 3개의 파트로 구성됩니다.  정규표현식을 이용해 3개의 파트에 대해 각 파트를 구성하는 좌표를 쭉… 뽑아내 보는 코드는 아래와 같습니다.

var wkt:String = 
    "POLYGON ((100 200, -200 300, -400 500), " + 
    "(10 20, -20 -30, 40 50), (1 2, 2 3, 4 5)) ";

var removePrefix:String = wkt.replace(/\bpolygon\b\s*\(/i, "");
var removePostfix:String = removePrefix.replace(/\s*\)\s*$/, "");
var parts:Array = removePostfix.match(/\(.*?\)/g);

for each(var part:String in parts)
{
    var vertices:Array = part.match(/[+-]?\d*(\.?\d+)/g);
    var cntVertices:uint = vertices.length;
    trace("\nPOLYGON VERTICES LIST");
    for(var iVertex:uint=0; iVertex    {
        var x:Number = vertices[iVertex];
        var y:Number = vertices[iVertex+1];
        trace("\tVERTEX: (" + x + "," + y + ")");
    }
}

실제 결과는 다음과 같습니다.

POLYGON VERTICES LIST
    VERTEX: (100,200)
    VERTEX: (-200,300)
    VERTEX: (-400,500)

POLYGON VERTICES LIST
    VERTEX: (10,20)
    VERTEX: (-20,-30)
    VERTEX: (40,50)

POLYGON VERTICES LIST
    VERTEX: (1,2)
    VERTEX: (2,3)
    VERTEX: (4,5)

정규표현식을 이제 막 익힌 제가 머리를 쥐어짜가며 구성한 코드입니다. 4개나 되는 정규표현식을 사용했습니다.. 정규표현식에 숙련된 자라면 휠씬 빠르고 적은 수의 표현식으로 동일한 결과를 얻어 낼 수 있을거라.. 생각해 봅니다.

아! 위의 코드는 예는 ActionScript입니다. 물론.. 정규표현식은 C#, JavaScript, C, PHP 등등 매우 많은 언어에서 사용할 수 있는 기능입니다. 각 언어에 따라 정규표현식에 대한 API가 다르지만 정규표현식 자체는 거의 동일합니다.

[GIS] FingerEyes, FID를 통해 MBR 얻는 API 사용 예

오직 공간 도형에 대한 FID 값만을 알고 있는 상태에서 해당 도형의 MBR 영역을 얻어는 방법입니다. 물론 공간 데이터는 저…… 멀리 떨어진 서버에 존재하고 있습니다. 사용하는 클래스는 XrQueryMBRByFIDService이며 사용 예에 대한 코드는 다음과 같습니다.

var fid:int = 77707;
var layer:XrShapeMapLayer = map.layers.getLayer("JIBUN") as XrShapeMapLayer;
     
var svc:XrQueryMBRByFIDService =  
     new XrQueryMBRByFIDService(onRequestMBRComplete, onRequestMBRError);

if(!svc.run( { layer:layer, fid:fid } ))
{
    // 에라! 에러다! 에라이! ㅡ,.ㅡ
}

1번과 2번 코드를 통해 FID 값은 77707이며 검색 대상이 되는 레이어를 레이어 명으로 얻어옵니다. 그리고 XrQueryMBRByFIDService의 run 함수를 통해 FID와 대상 레이어를 인자로 해서 호출합니다.

성공적으로 MBR을 얻어오면 onRequestMBRComplete 함수가 호출되며 실패하면 onRequestMBRError가 호출됩니다. 이 함수들의 코드는 다음과 같은 형태가 될 수 있습니다.

private function onRequestMBRComplete(mbr:XrExtent):void
{
    map.moveMap(new XrCoordinate(mbr.centerX, mbr.centerY), false);
    map.update(true);
}
   
private function onRequestMBRError():void
{
    // 에라!    
}

MBR 얻기가 성공했을때 호출되는 콜백함수에는 MBR 값이 XrExtent 타입으로 넘어옵니다. 이 타입을 통해 MBR에 접근해 지도를 이동시키는 등의 작업을 할 수 있습니다.

아래의 이미지는 위의 코드를 기반으로 지적 검색 기능을 실제 프로젝트에 적용해 본 화면입니다. 읍면 그리고 리 등과 같은 정보를 입력하고 검색을 누르면 해당 지번이 검색되고 검색된 지번 중 하나를 선택하고 이동 버튼을 누르면 선택된 지번의 FID 값을 이용해 해당 위치로 이동합니다.

사용자 삽입 이미지

[GIS] FingerEyes, SQL Query API 사용 예

Flex 기반의 GIS 엔진인 핑거아이즈는 데이터베이스 테이블의 데이터를 쉽게 쿼리할 수 있는 매우 손쉬운 API를 내장하고 있습니다. XrQueryTableService라는 클래스로 이름에서도 알 수 있듯이 테이블에 대해 쿼리를 날려주는 서비스를 제공하는 녀석입니다. SQL 구문 중 SELECT 구문을 통해 쉽게 데이터를 질의할 수 있습니다. 아래는 이 클래스를 사용하는 한가지 예입니다.

var svc:XrQueryTableService = new XrQueryTableService(
    "127.0.0.1:8080",
    "postgis",
    searchQueryRequestComplete,
    searchQueryRequestError
);

var select:String = "SELECT * FROM yp_admindistrict_main";
svc.run({sql:select});

DBMS는 127.0.0.1:8080 주소에 존재하는 서버에 있습니다. 그리고 DBMS는 postgis이구요. arcsde나 jdbc로도 지정이 가능합니다. 쿼리가 성공했을 시 searchQueryRequestComplete라는 함수가 콜백되고 실패했을 시에는 searchQueryRequestError라는 함수가 콜백됩니다. 실제 SQL문의 지정은 XrQueryTableService의 run 매서드를 통해 실어 보낼 수 있습니다.

쿼리시 성공했을 때와 실패했을 때의 콜백 함수의 예는 다음과 같습니다.

private function searchQueryRequestComplete(result:String):void
{
    ta.text = result;
}
   
private function searchQueryRequestError():void
{
    ta.text = "err!";
}

위에서 ta는 Flex의 TextArea 컴포넌트입니다. 버튼을 클릭했을 시 위의 코드들을 통해 쿼리를 날리고 결과를 받아 화면에 표시하는 화면은 아래와 같습니다.

사용자 삽입 이미지
보시는 것처럼 TextArea에 쿼리 결과가 XML 형태로 넘어 오는 것을 알 수 있습니다. 핑거아이즈는 개발자가 쉽게 DBMS에 접근하여 개발할 수 있도록 XrQueryTableService라는 클래스를 제공합니다. 이 외에도 ID를 통해 공간 도형의 MBR을 가져오는 서비스 등도 클라이언트 맵 엔진 단에서 제공하고 있습니다.