안드로이드의 패스위의 텍스트

수년전에 오렐리라는 출판사에서 나온 자바의 2D API를 보면서… 이 API를 이용해 2D GIS 엔진을 자바로 만들면 정말 환상이겠구나… 라는 생각을 했던 적이 있었습니다. 그런데.. 안드로이드를 살펴보면서 또 다시 이런 생각이 다시 듭니다.. 안드로이드가 내세우는 주요 개발 언어가 자바라는 점과 이러한 생각은 우연이 일치이겠지만 말입니다. 또 다시 이러한 생각을 들게 만드는 안드로이드의 기능은 아래와 같은 기능 때문입니다. 즉, Path을 따라 사용자가 표현하고자 하는 텍스트를 자연스럽게 회전시켜주는 기능입니다.

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참으로.. 아름답습니다! 그럼 어떻게 이렇게 하는지 안드로이드 맛보기 겸해서 코드를 잠시 살펴보도록 하겠습니다. 물론 안드로이드를 잘 아시는 분들은 걍.. 살짝 패스해주셔도 됩니다!

먼저 간단히 View를 하나 만듭니다. View 클래스는 안드로이드에서 위젯(UI 컨트롤)을 나타내는데 유용한 부모클래스입니다..

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }
 
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        Path path = new Path();
        canvas.drawColor(Color.BLACK);
  
        Paint Pnt = new Paint();
        Pnt.setAntiAlias(true);
        Pnt.setStrokeWidth(1);
        Pnt.setColor(Color.GREEN);
        Pnt.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        path.moveTo(10, 10);
        path.cubicTo(80, 150, 100, 220, 310, 410);
        
        Pnt.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawPath(path, Pnt);
  
        Pnt.setTextSize(40);
        Pnt.setStrokeWidth(1);
        Pnt.setStyle(Paint.Style.FILL);
        Pnt.setColor(Color.WHITE);
        Pnt.setAntiAlias(true);
        canvas.drawTextOnPath("안드로이드의 패스위 문자열 표현", path, 0, 0, Pnt);
    }
}

즉, 문자열이 표시될 방향을 결정할 Path 객체를 만들어주고.. Canvas의 drawTextOnPath 매서드를 통해 원하는 문자열을 표시해주기만 하는.. 매우 효율적인 API를 제공합니다. 이제 이 View를 실제로 사용하는 Activity를 정의합니다.

public class UseMyView extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        MyView vw = new MyView(this);
        setContentView(vw);
    }
}

안드로이드에서 Activity는 실제로 화면에 표시되지는 않지만 화면을 구성하는 가장 핵심이 되는 단위로.. View를 컨트롤하여 화면에 개발자가 원하는 컨텐츠를 표시할 수 있습니다. 안드로이드의 2D 그래픽스…. 많은 모바일 API를 경험해 보지는 않았으나… 정말 이 정도로 뛰어난 2D 그래픽 API를 제공하는 모바일 개발 플랫폼이 있을까… 싶습니다..

[GIS] SHP을 SQL 문으로 변환해 주는 툴 – SHP2SQL

SHP 파일의 좌표 정보와 속성 정보를 DBMS에 테이블 구조를 생성하고 값을 추가하는데 필요한 SQL문을 생성해 주는 툴입니다. 현재는 포인트 타입에 대한 SHP 파일에 대해서 적용할 수 있습니다. 먼저 실행 화면은 아래와 같습니다.

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위의 UI 화면에서 Export Fields에 DBMS로 내보내고자 하는 필드를 선택하면 됩니다.. 필요없는 필드값에 대해서도 제외시켜도 됩니다. 이 기능을 이용해서 DBMS에 따라 필드명으로써 사용할 수 없는 필드는 이곳을 통해 제외시켜줄 수 도 있습니다.. 위의 화면 예시처럼 입력값들을 지정한 후 변환 버튼을 누르게 되면 다음과 같은 sql 문이 담긴 텍스트 파일이 만들어 집니다..

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테이블을 생성하고 생성된 테이블에 속성값을 추가하기 위한 Ansi SQL 구문으로 구성됩니다.. 이 내용을 수정해 줄 필요(테이블명)도 있을 것입니다..  이렇게 생성된 SQL 파일을 각 DBMS에서 불러와 실행해주면 간단하게 DBMS에 SHP 파일에 대한 테이블이 생성됩니다.. MySQL의 경우 soruce 명령어를 이용해서 외부의 sql 문이 담긴 파일을 실행할 수 있습니다.

이 툴의 실행을 위해서는 최신 버전의 듀라맵을 설치하셔야 합니다. 다음 url을 통해 듀라맵을 설치하시기 바랍니다.

http://www.gisdeveloper.co.kr/notice/574

소스 코드와 컴파일된 실행 파일 모두를 제공해 드리니.. 개발자 분이라면 목적에 맞게 커스터마징해 사용하시길 바랍니다..

아래의 이미지는 위에서 만들어진 sql 구문이 담긴 text 파일을 MySQL에서 실행시켜 만들어진 테이블을 조회해 본 화면입니다.

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위의 이미지를 보시면.. X, Y 필드명으로 POI의 좌표가 자동으로 추가된 것을 확인할 수 있습니다.