[GIS] WKB(Well-Known Binary) Format

공간 데이터를 처리하는 DBMS는 포인트, 폴리라인, 폴리곤과 같은 공간 좌표 데이터를 효율적으로 저장하기 위해 BLOB 타입으로써 WKB라는 형태로 저장합니다. 개발하고 있는 지도 렌더러를 위한 맵엔진(코드명: Xr)에서 사용할 수치지도 데이터 포맷에 대해 고민하던 차에… GIS 데이터 표현의 범용 표준 중에 하나인 WKB에 대한 자료를 정리해 보았습니다.

WKB, 즉 Well-known Binary는 OpenGIS 스펙에 의해 정의된 지오메트리 값을 표현하기 위해 사용됩니다. KWB는 지오메트리 WKB 정보를 담고 있는 BLOB 타입의 값으로 표현되는 바이너리 스트림으로써 지오메트리 데이터를 상호간에 교환하기 위해 사용됩니다. WKB는 1바이트의 부호없는 정수와 4바이트의 부호없는 정수 그리고 8바이트의 배정밀 소수(IEEE 754)를 사용합니다. 여기서 1바이트는 8비트입니다.

예를 들면… WKT인 POINT(1 1)을 동일한 WKB로 변환해 본다면… 다음과 같은 총 21개로 구성된 연속된 바이트입니다.

0101000000000000000000F03F000000000000F03F

앞의 연속된 바이트를 해석 해보면… 다음과 같습니다.

사용자 삽입 이미지

즉, 첫번째 1바이트의 값이 1이면 바이트 정렬이 Little-Endian이며 0이면 Big-Endian이라는 의미입니다. 그리고 다음 2바이트는 지오메트리 타입으로써 현재까지 제안된 타입은 총 7개로써 Point, LineString, Polygon, MultiPoint, MultiLineString, MultiPolygon 그리고 GemetryCollection입니다. 끝으로 포인트의 좌표인 X와 Y 값이 각각 8바이트씩 오게됩니다.

앞의 예는 Point 타입에 대한 예이며 다른 지오메트리 타입에 대해서, 보다 직관적이고 효율적으로 파악하기 위해 C언어의 구조체 형식으로 보면 다음과 같습니다.

// Basic Type definitions
// byte : 1 byte
// uint32 : 32 bit unsigned integer  (4 bytes)
// double : double precision number (8 bytes)
// Building Blocks : Point, LinearRing
 
Point {
    double x;
    double y;
};

LinearRing   {
    uint32 numPoints;
    Point points[numPoints];
};

enum wkbGeometryType {
    wkbPoint = 1,
    wkbLineString = 2,
    wkbPolygon = 3,
    wkbMultiPoint = 4,
    wkbMultiLineString = 5,
    wkbMultiPolygon = 6
};

enum wkbByteOrder {
    wkbXDR = 0, // Big Endian
    wkbNDR = 1 // Little Endian
};

WKBPoint {
    byte byteOrder;
    uint32 wkbType; // 1=wkbPoint
    Point point;
};

WKBLineString {
  byte byteOrder;
  uint32 wkbType; // 2=wkbLineString
  uint32 numPoints;
  Point points[numPoints];
};
 
WKBPolygon {
  byte byteOrder;
  uint32 wkbType; // 3=wkbPolygon
  uint32 numRings;
  LinearRing rings[numRings];
};

WKBMultiPoint {
  byte byteOrder;
  uint32 wkbType; // 4=wkbMultipoint
  uint32 num_wkbPoints;
  WKBPoint WKBPoints[num_wkbPoints];
};

WKBMultiLineString {
  byte byteOrder;
  uint32 wkbType; // 5=wkbMultiLineString
  uint32 num_wkbLineStrings;
  WKBLineString WKBLineStrings[num_wkbLineStrings];
};
 
wkbMultiPolygon {
  byte byteOrder;
  uint32 wkbType; // 6=wkbMultiPolygon
  uint32 num_wkbPolygons;
  WKBPolygon wkbPolygons[num_wkbPolygons];
};
 
WKBGeometry  {
  union {
    WKBPoint point;
    WKBLineString linestring;
    WKBPolygon polygon;
    WKBMultiPoint mpoint;
    WKBMultiLineString mlinestring;
    WKBMultiPolygon mpolygon;
  }
};

바이너리는 크기면에서 데이터를 매우 최적화된 형태로 저장할 수 있는 포맷입니다. GIS 엔진을 설계하고 개발할때 자체 엔진에 특화된 데이터 구조를 설계하는 것 대신에 이러한 표준을 수용할 경우 얻을 수 있는 이점은 매우 크다고 할 수 있겠습니다.

이 글의 일부는 다음 URL에서 참고하였습니다.
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/gis-wkb-format.html

[GIS] ArcObjects, 지도 레이어 그리기 심벌 지정하기(SimpleRenderer)

ArcObjects를 이용하여 Map 컨트롤에 지도레이어를 추가하게 되면, 지도 레이어를 그리기 위해 사용되는 그리기 기능으로 기본적으로 SimpleRenderer라는 렌더러가 할당됩니다. 이 렌더러는 해당 레어어를 구성하는 모든 도형에 대해 동일한 그리기 심벌을 이용해 그리게 됩니다. 예를 들어서 폴리곤 지도 레이어의 경우 채움색과 외곽선색 등이 모든 도형에 대해 동일하게 적용되어 그려지게 됩니다.

ArcObjects가 지원하는 렌더러는 매우 다양한데… ClassBreaksRenderer나 DotDensityRenderer, UniqueValueRenderer 등이 있습니다. 이 포스트에서는 렌더러 중 가장 쉬우며 기본적으로 설정되어 있는 SimpleRenderer의 심벌을 지정하여 사용자가 원하는 색상으로 지도 레이어를 그리는 방법에 대해 정리해 보았습니다.

먼저 폴리곤 지도 레이어가 Map 컨트롤에 하나 추가되어 있다가 가정하겠습니다. 그리고 이 지도 레이어의 채움색을 초록색으로 표시하고 외곽선 색을 검정색으로 표시해 보도록 하겠습니다.

ESRI.ArcGIS.Carto.IGeoFeatureLayer pGFL;
pGFL = axMapControl1.get_Layer(0) as ESRI.ArcGIS.Carto.IGeoFeatureLayer;

ESRI.ArcGIS.Carto.ISimpleRenderer pSR;
pSR = pGFL.Renderer as ESRI.ArcGIS.Carto.ISimpleRenderer;

앞의 코드는 가장 먼저 추가한 폴리곤 지도 레이어를 IGeoFeatureLayer 타입으로 가져옵니다. 이 타입을 통해 렌더러 객체에 접근할 수 있기 때문입니다. SHP 파일을 통해 새로 추가한 지도 레이어의 그리기 렌더러는 기본적으로 ISimpleRenderer가 지정되므로 이 렌더러를 가져와 pSR이라는 변수에 담아 두고 있습니다.

ESRI.ArcGIS.Display.IRgbColor pFillRGB;
pFillRGB = new ESRI.ArcGIS.Display.RgbColor();
pFillRGB.Red = 0;
pFillRGB.Green = 255;
pFillRGB.Blue = 0;

앞의 코드는 채움 색상을 지정합니다. 앞서 언급했듯이 채움색으로써 녹색(RGB(0,255,0))을 지정하고 있습니다.

ESRI.ArcGIS.Display.IRgbColor pLineRGB;
pLineRGB = new ESRI.ArcGIS.Display.RgbColor();
pLineRGB.Red = 0;
pLineRGB.Green = 0;
pLineRGB.Blue = 0;

ESRI.ArcGIS.Display.ISimpleLineSymbol pSLS;
pSLS = new ESRI.ArcGIS.Display.SimpleLineSymbol();
pSLS.Color = pLineRGB;

앞의 코드는 폴리곤의 외곽선을 지정하기 위한 코드입니다. 외곽선은 ISimpleLineSymbol이며 라인의 폭(Width 프로퍼티)와 라인의 스타일(Style 프로퍼티) 그리고 색상(Color 프로퍼트)를 저장할 수 있습니다. 여기서는 검정색 색상으로 외곽선의 색을 지정하기 위고 있습니다.

ESRI.ArcGIS.Display.ISimpleFillSymbol pSFS;
pSFS = new ESRI.ArcGIS.Display.SimpleFillSymbol();

pSFS.Color = pFillRGB;
pSFS.Outline = pSLS;

앞의 코드는 앞서 만들어 놓은 채움색과 외곽선에 대한 객체를 실제 폴리곤 도형 지도 레이어에 적용하기 위한 채움 스타일에 대한 타입인 SimpleFillSymbol을 생성하고 있습니다. 이 SimpleFillSymbol 타입의 객체의 변수명은 pSFS라고 해 놓았고 앞서 구한 렌더러의 Symbol 속성에 할당해주면 우리가 원하는 결과를 얻을 수 있게 됩니다.

pSR.Symbol = pSFS as ESRI.ArcGIS.Display.ISymbol;
axMapControl1.ActiveView.Refresh();

앞의 코드가 바로 렌더러의 Symbol 속성에 심벌을 지정하는 코드입니다. 실행해 보면 원하는 색상 심벌로 지도 레이어가 그려지는 것을 확인할 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지