프록시 서버(Proxy Server)

보안에 대한 이슈로 인해 특정 서버에 어떤 요청을 해도 응답을 하지 않는 다음 그림과 같은 상황이 있습니다. 이런 경우는 방확벽에 막혀 있거나.. 서버에서 특정 IP에 대해서 응답을 하지 않는 경우입니다.

사용자 삽입 이미지

이러한 상황이 발생하는 이유는 서버단에서 클라이언트인 사용자를 차단하기 때문입니다. 이럴 경우 서버가 차단하지 않는 별도의 서버로 우회하여 사용자가 요청에 대한 원하는 결과를 받을 수 있는데요. 이러한 구성은 다음과 같습니다.

사용자 삽입 이미지즉, 사용자(User)가 직접적으로 Server에 요청을 날리지 않고 Server가 안전하다고 판단되는 Proxy Server를 통해 간접적으로 요청을 날리면 Proxy Server는 User 대신 실제 Server에게 요청을 날리고 그 결과를 대신 받아 다시 User에게 날려주는 것 입니다.

이게 상당히 쓸모가 있습니다. 저 같은 경우 어떤 프로젝트를 진행하면서 실제 서버가 특정한 장소 안에서만 접근할 수 있음으로 해서.. 결국 작업을 하려면 지정된 장소에 가서 작업을 해야할 상황이였는데요. 이에 대해서 Proxy Server를 두고 실제 서버에서 Proxy Server에 대해서 방화벽 차단을 해제해줄 것을 요청한뒤 어떠한 장소에서든 이 Proxy Server를 통해 실제 서버에 접근하여 작업을 할 수 있었습니다.

그 당시 제가 사용했던 Proxy Server는 GeoService-Xr이라는 공간서버였습니다. GeroService-Xr은 기본적으로 Proxy Server 기능을 가지고 있습니다.

아래의 코드는 실제 서버의 IP가 44.44.44.44이고 Proxy Server의 IP는 77.77.77.77일때를 예로 든 경우입니다. 즉, 저와 같은 경우 GeoService-Xr이 77.77.77.77에 설치되어 있는 것입니다.

var svc:XrRequestURLProxy = new XrRequestURLProxy("77.77.77.77", 
    onRequestComplete, onRequestError);
var url:String = "http://44.44.44.44/doAction.jsp";
var queryString:String = "param=100";
svc.run({url:url, queryString:queryString});

호출이 성공적으로 완료되면 onRequestComplete 함수가 호출되고 실패하면 onRequestError 함수가 호출됩니다. onRequestComplete 함수는 다음과 같은 형태입니다.

private function onRequestComplete(result:String):void
{
    var obj:Object = JSON.parse(result);
    //..
}

위의 코드는 요청 결과가 JSON 형태일 경우에 대한 예입니다. 그리고 onRequestError 함수는 다음과 같은 형태입니다.

private function onRequestError():void
{
    //..
}

이상으로 프록시 서버에 대한 간단한 설명과 저와 같은 상황에서 어떤식으로 프록시 서버를 활용했지에 대한 예 였습니다.

OpenGL Tutorials

OpenGL을 처음 접하는 분들에게 단계적으로 쉽고 빠르게 OpenGL을 익힐 수 있는 튜토리얼입니다. OpenGL을 이미 알고 계시는 분들에게도 Reference로써 활용될 수 있습니다. 개인적으로도 OpenGL을 이용한 개발을 할때 이 자료를 참고자료로 많이 활용하고 있습니다. OpenGL 초기화와 Display List 튜토리얼은 NeHe의 강좌를 번역한 것임을 밝힙니다. 그럼 좋은 성과가 있으시길 바랍니다.


OpenGL 초기화


Displaying Points, Lines, Polygons


Translate, Rotate and Scale Objects


Color


Lighting


Texture Mapping


Output String on the Screen(Bitmap)


Output String on the Screen(Outline)


Using the Quadrics


Transparent by The Blending


Sprite Processing by The Blending


Fog


Selection


TESSELLATION


Composition Objects


Display List


Bill-board(빌보드) 기법