Blender Modeling Tip : Curve 모디파이어

커브와 매시의 원점이 모두 월드 좌표계의 원점이라는 점.

Array 모디파이어 대신 Screw를 사용한 경우(이전과 커브는 동일하지만 매시는 다름 사용)

위의 결과를 위해 사용된 매시의 모양

Blender Modeling Tip : Quad 구성 문제

아래와 같은 N-Gon은 어떻게 Quad로 만들까 …

아래처럼 …

Topology 흐름이 이상하다 싶지만 위 모델의 상단 부분을 보면 그런 말 못함.. 일부만 보면 트집을 잡을 꺼리가 보이지만 전체를 보면 트집 잡을 꺼리가 아님.. 아.. 블렌더로 인생을 배우네..