[GIS] BlackPoint, 항공영상 레이어 지원

현재 지오서비스에서 개발중인 안드로이드 기반의 GIS 솔루션인 블랙포인트에서 대용량의 항공영상 파일을 빠르게 화면상에 표시할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 블랙포인트는 모바일 GIS 엔진으로 현장 중심의 데이터 편집 시스템 개발을 주목적으로 합니다. 네트워크가 되지 않은 현장을 지원하기 위해 SHP, 항공영상 등을 SD 메모리에 담아 어디서든 화면상에 표시하고 GPS를 통해 현재의 위치를 쉽게 파악하여 시설물등에 대한 도형 데이터를 생성하여 SHP 파일등으로 생성할 수 있습니다.

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블랙포인트의 항공영상 표시 기능은 다음과 같은 장점을 갖습니다.

  1. 메모리를 거의 사용하지 않아 모바일 디바이스의 리소스 제약에 영향을 전혀 받지 않는다.
  2. 항공영상 파일을 로딩할때 준비하는 과정 없이 바로 화면에 표시된다.
  3. 일반 PC에서 항공영상을 표시하는 것처럼 매우 빠르다.

다음은 블랙포인트에서 SHP 파일을 표시하는 기능에 대한 화면입니다. 블랙포인트에서 SHP 파일을 표시하는데 사용하는 SHP 라이브러리는 지오서비스에서 개발하여 오픈소스로 제공하고 있는 SimpleSHP 라이브러리(SimpleSHP API)를 사용하였습니다.

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ActionScript 코드 최적화 항목

이번 핑거아이즈의 속도 개선을 위한 전반적인 코드 리팩토링 시에 고려했던 최적화 항목입니다. 위의 항목중 2/3정도만 반영되었고.. 나머지는 반영하지 못했습니다. 코드 최적화 작업 시간을 따로 마련해 놓지 말고.. 코드 작성 시에 미리 미리 고려해 적용해 놓아야한다는 당연한 진리를 새삼 깨닫게 되었습니다.

  1. 가능하다면 Sprite 대신에 Shape 사용하기
  2. cacheAsBitmap 적절히 사용하기
  3. 라벨에 대해 TextField 보다는 FTE(Flash Text Engine) 사용하기
  4. 가능하다면 mouseChildren, mouseEnable을 false 지정하기
  5. Array 대신 Vector. 사용하기
  6. 드로잉 API(drawPath, drawGraphicsData, drawTriangles) 사용하기
  7. object cache 전략 사용하기
  8. 폴리곤 내부 판정은 hitTestPoint보다 직접 구현해 사용하기
  9. 파생될 일이 없는 클래스는 final로 지정하기
  10. floor, ceil은 int 형변환으로 대체하기(floor(1.5) -> int(1.5), ceil(1.5) -> int(1.5)+1)
  11. abs보다는 직접 -1을 곱하는 방식으로 처리하기
  12. for 반복문 대신 for each 문 사용하기

여하튼… 위의 최적화 코드등을 통해 기존 속도 대비 10%정도 향상된듯합니다만… 체감하기는 어려운 향상인지라 다소 아쉬움이 많이 남습니다.