Modern JavaScript

변수와 스코프 (let, const)

var는 버그를 유발하기 쉬워 더 이상 사용하지 않음. 혹 동료가 var를 사용하고 있다면 거침없는 하이킥으로..

const maxPoints = 100; // 변경 불가
let currentScore = 0;  // 변경 가능
currentScore += 10;

객체 초기화 단축 성격 (Property Shorthand)

const name = 'Sora';
const age = 28;

// 과거 방식
const user = { name: name, age: age };

// 최신 방식 (똑같이 동작합니다)
const user = { name, age };

구조를 분해해서 할당 (구조분해할당, Destructuring Assignment)

const user = { name: 'Alice', age: 30, city: 'Seoul' };

// 객체 구조 분해
const { name, age } = user;
console.log(name, age); // Alice 30

const { name: name2, ...sss } = user;
console.log(name2, sss); // Alice { age: 30, city: 'Seoul' }

// 다른 이름으로 할당하거나 기본값 설정도 가능
const { name: fullName, email = 'noemail@example.com' } = user;
console.log(fullName, email); // Alice noemail@example.com

// 배열 구조 분해
const colors = ['red', 'green', 'blue'];
const [first, second, third] = colors;
console.log(first, second, third); // red green blue

화살표 함수 (Arrow Functions)

화살표 함수는 this에 대한 유지력이 발생

// 기존 방식
function add(a, b) {
  return a + b;
}

// 화살표 함수 (최신)
const add = (a, b) => a + b;

구성 요소를 펼쳐 사용하는 문법 (스프레드 문법, Spread Syntax)

/* 배열 결합 및 복사에서의 예 */

const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [4, 5, 6];

// 배열 결합
const combinedArr = [...arr1, ...arr2];
console.log(combinedArr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

// 배열 복사 (얕은 복사)
const copiedArr = [...arr1];
console.log(copiedArr); // [1, 2, 3]

/* 객체 병합 및 복사에서의 예 */

const obj1 = { a: 1, b: 2 };
const obj2 = { c: 3, d: 4 };

// 객체 병합
const combinedObj = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(combinedObj); // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }

// 객체 복사 (얕은 복사)
const copiedObj = { ...obj1 };
console.log(copiedObj); // { a: 1, b: 2 }

/* 함수 인자 전달에서의 예 */

function sum(a, b, c) {
  return a + b + c;
}

const numbers = [1, 2, 3];
console.log(sum(...numbers)); // 6 (배열 요소를 개별 인자로 펼쳐서 전달)

// 나머지: 모으기
function sum2(first, ...rest) {
  return rest.reduce((acc, v) => acc + v, first);
}

console.log(sum2(1, 2, 3, 4)); // 출력 : 10

null 또는 undefine이 아닐 경우에 대한 선택적 체이닝(선택적 체이닝, Optional Chaining)

const user = {
  name: 'Dave',
  address: {
    street: '123 Main St',
    city: 'Busan'
  },
  // phone: '010-1234-5678' // phone 속성이 없을 수 있음
};

// 기존 방식 (에러 방지)
let city = user.address && user.address.city;
console.log(city); // Busan

let zipCode;
if (user.address && user.address.zipCode) {
  zipCode = user.address.zipCode;
}
console.log(zipCode); // undefined

// 선택적 체이닝
const userCity = user.address?.city;
console.log(userCity); // Busan

const userPhone = user.phone?.number; // user.phone이 undefined이므로 userPhone은 undefined
console.log(userPhone); // undefined

const userStreet = user.address?.street;
console.log(userStreet); // 123 Main St

// 배열 요소에도 적용 가능
const arr = [{ value: 10 }];
const firstValue = arr?.[0]?.value;
console.log(firstValue); // 10

const emptyArr = [];
const nonExistentValue = emptyArr?.[0]?.value;
console.log(nonExistentValue); // undefined

// 매서드도 가능함
console.log?.("....");

진짜 null 또는 undefine에 대한 선택 연산자 (Nullish 병합 연산자, Nullish Coalescing Operator)

const userInput = null;
const defaultValue = 'default value';

// || 연산자 (Falsy 값도 걸러냄)
const resultOr = userInput || defaultValue;
console.log(resultOr); // default value

const zeroValue = 0;
const resultOrZero = zeroValue || defaultValue;
console.log(resultOrZero); // default value (0도 Falsy로 간주하여 default value가 할당됨)

// ?? 연산자 (null 또는 undefined만 걸러냄)
const resultNullish = userInput ?? defaultValue;
console.log(resultNullish); // default value

const zeroValueNullish = 0;
const resultNullishZero = zeroValueNullish ?? defaultValue;
console.log(resultNullishZero); // 0 (0은 유효한 값으로 간주됨)

const emptyString = '';
const resultNullishEmptyString = emptyString ?? defaultValue;
console.log(resultNullishEmptyString); // ''

비동기 처리 ( async / await )

async function fetchData() {
  try {
    const res = await fetch("https://api.example.com/data");
    const data = await res.json();
    console.log(data);
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
}

최신 배열 / 객체 메서

// 배열
[1, 2, 3].at(-1); // 3 (뒤에서 인덱스)
[1, [2, [3]]].flat(Infinity); // [1, 2, 3]
[1, 2, 3].flatMap(x => [x, x * 2]); // [1,2, 2,4, 3,6]
// 객체
Object.entries({ a: 1, b: 2 }); // [["a",1], ["b",2]]
Object.fromEntries([["a", 1]]); // { a: 1 }
Object.hasOwn(obj, "key"); // true/false (ES2022)

기존 .sort()나 .reverse()는 원본 배열 자체를 바꾸어 버려서 버그를 자주 유발했습니다. 최신 메서드는 원본은 그대로 두고, 정렬된 ‘새로운 배열’을 반환합니다.

const numbers = [3, 1, 4];
const sorted = numbers.toSorted();

console.log(numbers); // [3, 1, 4] (원본 유지!)
console.log(sorted);  // [1, 3, 4] (새 배열)

논리 할당 연산자

a ||= "기본값"; // a가 falsy면 할당
a &&= "새값"; // a가 truthy면 할당
a ??= "기본값"; // a가 null/undefined면(truthy와 다름) 할당

Promise 관련

// 모두 성공해야 통과
await Promise.all([p1, p2, p3]);
// 하나라도 완료되면 통과
await Promise.race([p1, p2]);
// 성공/실패 관계없이 전부 기다림
await Promise.allSettled([p1, p2]);
// 하나라도 성공하면 통과
await Promise.any([p1, p2])

for…of / for…in

for (const item of [1, 2, 3]) { } // 값 순회
for (const key in { a: 1, b: 2 }) { } // 키 순회

최상위 await (Top-level await)

예전에는 await 키워드를 쓰려면 무조건 async 함수 내부에서만 감싸서 사용해야 했습니다. 이제는 모듈 시스템(import/export를 쓰는 환경) 파일의 가장 바깥쪽(Top-level)에서도 async 함수 없이 바로 await를 쓸 수 있습니다.

const response = await fetch('https://api.example.com/config');
export const config = await response.json();

	

zod ?

JavaScript는 타입이 널널한 언어이고 이런 타입 널널한 JavaScript를 보완하고자 태어난 언어가 TypeScript이다. TypeScript는 다른 다양한 언어 중에서도 상당히 복잡한 문법을 갖는 언어이다. 많은 웹 개발자들이 TypeScript를 꺼리는 이유가 바로 이런 복잡함에 있다. 하지만 JavaScript를 사용하면서 JavaScript의 널널한 타입만큼은 좀 어떻게 보완을 할 수 없냐는 갈증을 풀어줄 라이브러리가 zod다.

npm i zod로 딱 설치하고 다음 코드를 고고씽 하면 된다.

import { z } from "zod"

const SexEnum = z.enum(["Man", "Female"])

const User = z.object({
  name: z.string(),
  age: z.number().optional(),
  birthday: z.date(),
  sex: SexEnum.nullable(),
  live: z.boolean(),
  items: z.array(z.string()),
})

const dip2k = User.parse({
  name: "dip2k",
  // age: 18,
  live: true,
  // sex: "Man",
  sex: null,
  birthday: new Date("1999-12-18"),
  items: [ "Hammer", "Key" ],
});

console.log(dip2k);

뭔 말이 필요할까. 코드 자체에 모든 설명이 담겨 있다. Hey~ zod?

Javascript의 스프레드 연산자(spread operator)를 적용해 보자

스프레드 연산자를 적용할 수 있는 클래스 AA가 있다고 할때 활용 예는 다음과 같다.

const aa = new AA();

aa.addItem(1);
aa.addItem(2);
aa.addItem(3);

console.log(...aa)

콘솔에 1 2 3이 찍힌다. 바로 … 연산자가 스프레드 연산자이다. 이처럼 스프레드 연산자를 적용할 수 있도록 하기 위해서 AA 클래스는 다음처럼 작성되어야 한다.

class AA {
  constructor() {
    this.items = []; // 이터러블한 내용을 저장할 배열
  }

  // 아이템을 추가하는 메소드
  addItem(item) {
    this.items.push(item);
  }

  // Symbol.iterator를 구현하여 이터러블하게 만듭니다.
  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;
    let data  = this.items;
    return {
      next: () => {
        if (index < data.length) {
          return { value: data[index++], done: false };
        } else {
          return { done: true };
        }
      }
    };
  }
}

참고로 스프레드 연산자는 매우 유용한 문법으로, 배열이나 이터러블 객체의 요소를 개별 요소로 확장하거나, 함수 호출 시 인수로 사용하거나, 객체 리터럴에서 속성을 복사할 때 사용된다. 예를들어 아래의 코드의 예시가 있다.

사례1

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [...arr1, 4, 5]; // [1, 2, 3, 4, 5]

사례2

function sum(x, y, z) {
  return x + y + z;
}

let numbers = [1, 2, 3];
console.log(sum(...numbers)); // 6

사례3

let obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
let obj2 = { ...obj1, y: 1337 }; // { foo: 'bar', x: 42, y: 1337 }

스프레드 연산자는 얕은 복사를 수행한다는 점을 유념하자. 위의 예제를 보면 알겠지만 스프레드 연산자는 코드를 더욱 간결하고 가독성을 높여주며 데이터 구조를 쉽게 조작할 수 있게 해준다. 하지만 얕은 복사라는 점을 다시 한번 더 유념하자.

JavaScript, 객체의 프로퍼티 개수 얻기

Object 타입의 객체에 대한 프로퍼티의 개수를 얻기 위해서 다음처럼 접근할 수 있습니다.

const obj = { .... };

let result = 0;
for (let fid in rows) {
  result++;
}

느낌이 쎄합니다. 다행히 다음과 같은 매우 효과적인 방식이 있습니다.

Object.keys(obj).length

바닐라 JS의 동적 스크립트 임포팅

바닐라 JS로 어떤 라이브러리를 동적으로 포함하고 해당 라이브러리가 완전히 로딩되었을때 코드를 실행하는 방식

const url = "https://~.min.js";
const htmlMeshScript = document.createElement("script");

htmlMeshScript.type = "module";
htmlMeshScript.src = url;

document.body.appendChild(htmlMeshScrip);

htmlMeshScript.onload = (event) => {
  console.log("loaded");
};