웹에서 Javascript 만으로 텍스트 파일 읽기

웹에서 JS 언어만으로 로컬에 저장된 텍스트 파일을 읽어 오는 코드를 정리한 글이다. 먼저 아래는 예제 코드 실행을 위한 DOM 구성에 대한 코드이다.


...

Open 버튼을 클릭하면 텍스트 파일을 선택할 수 있는 대화상자가 표시되도록 하며, 여기서 읽고자 하는 파일을 사용자가 선택하면 id가 output인 div에 텍스트 파일의 내용을 출력한다. 이에 대한 코드는 아래와 같다.

function openTextFile() {
    var input = document.createElement("input");

    input.type = "file";
    input.accept = "text/plain"; // 확장자가 xxx, yyy 일때, ".xxx, .yyy"

    input.onchange = function (event) {
        processFile(event.target.files[0]);
    };

    input.click();
}

function processFile(file) {
    var reader = new FileReader();

    reader.onload = function () {
        output.innerText = reader.result;
    };

    reader.readAsText(file, /* optional */ "euc-kr");
}

openTextFile은 Open 버튼 클릭시 호출하는 함수이다. processFile은 openTextFile에서 호출되는 함수로 선택된 파일을 읽어 div에 그 내용을 출력한다. IE와 Chrome 모두에서 정상적으로 작동하는 것을 확인했다.

웹에서 Javascript 만으로 텍스트 파일 생성

웹에서 스크립트만으로 텍스트 파일을 생성하기 위한 코드를 정리한다. 주로 사용하는 웹브라우져가 IE와 Chrome인데, 텍스트 파일을 생성하는 방식이 서로 다르다. 먼저 크롬의 경우에는 아래와 같다.

function saveToFile_Chrome(fileName, content) {
    var blob = new Blob([content], { type: 'text/plain' });

    objURL = window.URL.createObjectURL(blob);
            
    // 이전에 생성된 메모리 해제
    if (window.__Xr_objURL_forCreatingFile__) {
        window.URL.revokeObjectURL(window.__Xr_objURL_forCreatingFile__);
    }
    window.__Xr_objURL_forCreatingFile__ = objURL;

    var a = document.createElement('a');

    a.download = fileName;
    a.href = objURL;
    a.click();
}

다음은 IE에서 작동하는 코드이다.

function saveToFile_IE(fileName, content) {
    var blob = new Blob([content], { type: "text/plain", endings: "native" });

    window.navigator.msSaveBlob(blob, fileName);
    //window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fileName);
}

아래는 현재 사용하는 웹브라우저가 IE인지를 식별하는 함수이다.

function isIE() {
    return (navigator.appName === 'Netscape' && navigator.userAgent.search('Trident') !== -1) ||
        navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("msie") !== -1;
}

jetty를 이용한 WebSocket 서버 구현하기

어플리케이션에 Servlet Container 이외도 여러가지 서버 기능을 내장할 수 있는 jetty 라이브러리를 이용해 WebSocket 서버를 구현하는 코드에 대한 뼈대를 정리한다. WebSocket는 HTML5에서 지원하는 기능으로 서버와 클라이언트는 연결되어 있는 상태에서 상호간에 데이터를 주고니 받거니 할 수 있는 기술이다. WebSocket은 그 막강한 통신 기능에 비해 서버와 클라이언트의 코드가 매우 작다. 그래서인지 뭔가 부족한 느낌이 드는데, 일단 기본적인거 정리하고 부족한 느낌이 드는 이유는 나중에 파악해 보자.

먼저 서버 단의 코드이다. Server를 구동하는 클래스와 WebSocket를 통해 접속하는 클라이언트를 나타내는 Session 범위의 클래스인데, 먼저 Server를 구동하는 클래스는 아래와 같다.

import org.eclipse.jetty.server.Server;
import org.eclipse.jetty.server.handler.ContextHandler;
import org.eclipse.jetty.websocket.server.WebSocketHandler;
import org.eclipse.jetty.websocket.servlet.WebSocketServletFactory;

public class test_webSocket {
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server(8080);
		
        WebSocketHandler wsHandler = new WebSocketHandler() {
            @Override
            public void configure(WebSocketServletFactory factory) {
                factory.register(MyEchoSocket.class);
            };
        };

        ContextHandler context = new ContextHandler();
        context.setContextPath("/echoServer");
        context.setHandler(wsHandler);
		
        server.setHandler(context);

        try {
            server.start();
            server.join();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

그리고 다음은 서버에 접속하는 클라이언트(Session 객체로 구분) 마다 생성되는 Echo 기능을 갖는 MyEchoSocket 클래스이다.

import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
import org.eclipse.jetty.websocket.api.WebSocketListener;

public class MyEchoSocket implements WebSocketListener {
    private Session outbound;
	
    public MyEchoSocket() {
        System.out.println("class loaded " + this.getClass());
    }

    @Override
    public void onWebSocketConnect(Session session) {
        this.outbound = session;		
    }

    @Override
    public void onWebSocketError(Throwable cause)
    {
        cause.printStackTrace(System.err);
    }

    @Override
    public void onWebSocketText(String message)
    {
        if ((outbound != null) && (outbound.isOpen()))
        {
            String echoMessage = outbound.hashCode() + " : " + message;
            outbound.getRemote().sendString(echoMessage, null);
        }
    }

    @Override
    public void onWebSocketBinary(byte[] payload, int offset, int len)
    {
        //.
    }

    @Override
    public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason)
    {    	
    	System.out.println("Close, statusCode = " + statusCode + ", reasone = " + reason);
        this.outbound = null;
    }	
}

요즘 웹이 그렇듯이 WebSocket 기술은 Binary 데이터도 주고 받을 수 있다는 것을 알 수 있다. 중요한 것은 클라이언트 하나가 접속을 하면 위의 클래스가 매번 생성된다는 것이고, 클라이언트는 Session 객체를 통해 나타내지며, 이 객체를 통해 데이터를 주고 받을 수 있다.

서버를 살펴봤으니, 이제 클라이언트 코드를 살펴보면..




    
    


    

위의 13번 부분에 들어가는 js 코드는 다음과 같다.

        var webSocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/echoServer/");
        var msgField = document.getElementById("messageField");
        var divMsg = document.getElementById("msg-box");

        function sendMsg() {
            var msgToSend = msgField.value;

            webSocket.send(msgToSend);

            divMsg.innerHTML += "
Client> " + msgToSend + "
"; msgField.value = ""; } webSocket.onmessage = function (message) { divMsg.innerHTML += "Server> : " + message.data; } webSocket.onopen = function () { alert("connection opened"); } webSocket.onclose = function () { alert("connection closed"); } webSocket.onerror = function (message) { alert("error: " + message); }

서버를 기동한 뒤, 클라이언트를 실행하고 메세지를 날리면, 해당 메세지가 메아리로 돌아오는 것을 볼 수 있다.

JavaScript의 Class 정의 정리

모던한(?).. 즉 현대적인 Javascript에서는 클래스를 정의하기 위한 class 키워드를 제공하기는 하지만, 현재의 IE에서 아직도 지원하지 않아 나름대로의 class 정의 방식을 사용하고 있습니다. 웹 기반의 GIS 엔진인 FingerEyes-Xr도 이러한 class 정의 방식으로 개발 되었습니다. 수백여개의 클래스를 이 방식으로 정의해 왔음에도 새로운 클래스를 정의할라치면 기존에 만들어진 소스를 Copy 해서 Paste 해 고치는 것이 세련미 떨어져.. 직접 키보드로 한땀 한땀 입력하고자 정리해 봅니다.

먼저 클래스 정의하는 최소한의 구문입니다.

MyClass = Xr.Class({
    /* name: "MyClass", */ // optional

    construct: function () { /* 생성자 */ }
});

private 변수를 추가하는 구문입니다. 반드시 생성자 안에서 밑줄(_)로 시작해서 정의합니다.

MyClass = Xr.Class({
    construct: function () {
        this._privateVariable = 0;
    }
});

맴버 함수를 추가하는 구문입니다. private는 밑줄로 시작하고, public은 밑줄이 아닌 영문 소문자로 시작합니다.

MyClass = Xr.Class({
    construct: function () {},

    methods: {
        _privateFunction: function() { },
        publicFunction: function() { },
    }
});

클래스 차원에서 접근할 수 있는 static 변수 정의입니다. 아래와 같다면, MyClass.STATIC_VARIABLE의 값은 0이 됩니다.

MyClass = Xr.Class({
    statics: {
        STATIC_VARIABLE: 0
    },

    construct: function () {}
});

[ToDo] 상속, 인터페이스에 대한 내용은 추후 필요하면 그때 정리할 것

[JavaScript] SVG로 PieChart를 위한 도형 그리기

JavaScript 언어를 이용해 SVG에 PieChart를 위한 도형을 생성하기 위한 코드를 함수로 정리해 둡니다. 최종 결과는 아래처럼 4개의 항목으로 구성된 가운데 구멍이 뚫린 모양입니다.

먼저 아래처럼 svg와 PieChart를 구성하는 4개의 항목을 path로 지정해 둡니다. (실제 활용시에는 이 부분을 모두 JavaScript 코드로 동적 생성하도록 해야 합니다)


    
    
    
    

위의 4개의 path에 대해 각각 파이차트의 구성 요소로 만들어 주는 함수는 아래와 같습니다.

function toPieChartItemPath(x, y, radiusIn, radiusOut, startAngle, endAngle) {
    function _toXY(cX, cY, r, degrees) {
        var rad = (degrees) * Math.PI / 180.0;

        return {
            x: cX + (r * Math.cos(rad)),
            y: cY + (r * Math.sin(rad))
        };
    }

    var startIn = _toXY(x, y, radiusIn, endAngle);
    var endIn = _toXY(x, y, radiusIn, startAngle);

    var startOut = _toXY(x, y, radiusOut, endAngle);
    var endOut = _toXY(x, y, radiusOut, startAngle);

    var arcSweep = (endAngle - startAngle) <= 180 ? "0" : "1";

    var d = [
        "M", startIn.x, startIn.y,
        "L", startOut.x, startOut.y,
        "A", radiusOut, radiusOut, 0, arcSweep, 0, endOut.x, endOut.y,
        "L", endIn.x, endIn.y,
        "A", radiusIn, radiusIn, 0, arcSweep, 1, startIn.x, startIn.y,
        "z"
    ].join(" ");

    return d;
}

이 함수의 인자를 설명하면, x와 y는 파이 차트의 중심점이고 radiusIn과 radiusOut은 파이차트의 내부 반지름과 외부 반지름 값입니다. 그리고 startAngle와 endAngle는 시작각도(3시 방향이 0도)와 종료각도(시계방향)입니다. 이 함수를 통해 앞서 구성한 svg와 path 요소를 파이차트로 구성하는 코드는 아래와 같습니다.

document.getElementById("arc1").setAttribute("d", toPieChartItemPath(250, 250, 100, 240, 0, 45));
document.getElementById("arc2").setAttribute("d", toPieChartItemPath(250, 250, 100, 240, 45, 90));
document.getElementById("arc3").setAttribute("d", toPieChartItemPath(250, 250, 100, 240, 90, 180));
document.getElementById("arc4").setAttribute("d", toPieChartItemPath(250, 250, 100, 240, 180, 360));