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		<title>김형준 GIS 연구소 (for Developers): OpenGL-Shader-7에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/</link>
		<description></description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:37:19 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.7 : Con moto</generator>
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		<title>김형준 GIS 연구소 (for Developers): OpenGL-Shader-7에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/</link>
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		<description></description>
		</image>
		<item>
			<title>김형준님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment7713</link>
			<description>댓글 감사합니다~ ^^</description>
			<author>(김형준)</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment7713</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:15:09 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>augustinus님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment7712</link>
			<description>감사합니다. 글 잘 보았습니다. extension이 존재했었군요...훨씬 더 기능이 막강한</description>
			<author>(augustinus)</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment7712</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 14:07:53 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>김형준님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8310</link>
			<description>네, 쉐어더는 OpenGL 파이프라인의 고정된(Fixed)된 기능을 대체할 수 있는 건데요, 대체는 가능하지만 고정기능과 이 고정기능에 대한 쉐이더 기능을 동시에 두개를 실행할 수 없다는 의미입니다. 고정기능이 활성화되면 해당되는 쉐이더는 비활성화되고.. 쉐이더가 활성화가 되면 고정기능은 비활성화된다는...!</description>
			<author>(김형준)</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8310</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:02:04 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>:)님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8307</link>
			<description>공부하다가 한가지 궁금한 점이 있습니다.

Shader를 쓰면 원래의 고정기능을 대신하는 것이기 때문에 기존의 고정기능을 사용하지 못한다고 이전의 글에서 본 것 같은데요. 

이번 글에서는 shader를 여러 개 만들고 번갈아 가면서, 어떤 물체는 shader를 사용하고, 다른 물체는 원래의 고정기능을 사용하고 한다는데 이게 무슨 의미인지, 앞의 글에서의 말과는 무엇이 다른 것인지 이해가 가지 않습니다. 

혹시 알려주실 수 있으신가요?ㅜ</description>
			<author>(:))</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8307</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:50:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>dduck님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8768</link>
			<description>glew 초기화하고 지원여부도 검사해서 모두 통과됬는데.. 이상하게 학교 컴퓨터들은 텍스쳐에 범프맵핑이 되서 출력되는데.. 제 컴퓨터는 아예 텍스쳐가 안띄워지네요.. 뭐가 문제일까요..</description>
			<author>(dduck)</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8768</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 00:42:17 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>김형준님의 댓글</title>
			<link>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8769</link>
			<description>글쎄요... 않되는 컴퓨터의 그래픽 카드가 구형이거나.. 아니면 그래픽 카드에 대한 최신 드라이버를 설치해 보시기 바랍니다..</description>
			<author>(김형준)</author>
			<guid>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment8769</guid>
			<comments>http://www.gisdeveloper.co.kr/285#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 17:18:28 +0900</pubDate>
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