김형준 GIS 연구소 (for Developers)
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김정희
at 2011/04/25 16:00
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안녕하세요. 자료를 찾다가 우연히 들리게 되어 지금 즐찾추가 했습니다.
이번에 vb로 아크맵에 편집기능이나 병합기능같은것들을 별도의 창을 만들어서 dll등록해서 메뉴에 붙이고 싶은데.. 이쪽개발이 처음이라 관련서적이나 사이트추천이나 도움을 받고싶어서요ㅠ
좋은 하루되세요^^
김형준(Dip2K)
2011/04/29 15:57
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dll로 개발하셔서 ArcMap에 붙이려고 하시는군요.
이와 관련해서는 esri 사이트를 참고하시는 것이 가장 좋을듯합니다.
국내에서는
http://www.onspatial.com를
참고하시구요.
김지윤
at 2011/04/13 15:14
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안녕하세요.. 형준씨
성과가 가시화되는 모습이 너무 멋진거 같아요..
저도 언젠가 그럴날 와야 할 텐대..
항상 파이팅입니다.
김형준(Dip2K)
2011/04/14 13:32
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새삼스럽게 방명록에 글을 남기시고.. ^^
뭐.... 아직 반도 못왔습니다..
암튼, 응원 감사합니다~
최재용
at 2011/04/07 01:42
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눈팅만 하다가 오늘에서야 감사의 글을 남깁니다.
늦게나마 시작한 프로그래밍
현재 오픈지엘을 써야할 일이 생겨서 아무 정보도 못찾고
방황하다 이 곳을 알게 되었습니다.
아직은 이론 위주로 공부하고 있는데
역시 생각보다 너무 어렵네요
나중에 안드로이드 연동해서 써야하는데 휴 걱정입니다.
항상 많은 정보 얻어갑니다. 감사합니다.
김형준(Dip2K)
2011/04/07 15:00
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안드로이드의 OpenGL(ES)와의 연동은 다음 사이트로 진행해 보시기 바랍니다..
http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-i,312.html
저도 이곳을 통해 안드로이드에서 OpenGL을 실습해 봤습니다.
김홍식
at 2011/03/24 21:46
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opengl 질문을 좀 드리려고 합니다.
인터넷에서 세계지도 좌표를 얻어 opengl로 화면에 그렸는데요
마우스오른쪽 버튼으로 드레그시 화면이동이 되게 하였습니다.
범위는 경도 w180 E180이며
화면왼쪽 끝이 아메리카대륙이고 오른쪽이 일본인데요
화면을 왼쪽으로 이동시 아메리카대륙이 오른쪽에서 나오도록 하고싶은데
어떻게 좌표설정을 해야 하는지 방법좀 알려주세요.
한마디로 한쪽으로 이동하여도 세계지도는 계속 돌수 있도록 하고싶습니다.
opengl
at 2011/03/09 18:14
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궁금한게있는데요..
color3f에서..... 0.2, 0.4, 0.6 이 값은 어떻게 해서 나오며..
자기가 표현하고 싶은 색이있다면.. 어떻게 조합해야하나요..
좀더 쉽게 안되나요 ㅠㅠ..RGB색을 섞는 것은 알겠는데 자기가 원하는 색 만들기가 힘드네요..
버텍스는 x,y,z좌표고..
아,그리고 혹시 osg자료 없을 까요 ㅠ개념도나...........조직이나
전혀 모르겠슴.....
한가지더 상담드릴게 있는데요.. 제가 웹프로그래밍전공 이였는데
어쩌다가 3d그래픽,프로그래밍 쪽으로 일을 하게되었습니다..
처음에 직장분이(직장교수)osg를 하면서 익히자.......라고 그랬는데
그래픽개념도 안잡혀있고, 수학은 물론, 게임프로그래밍도..........
한달정도 소스만 파다가 지금opengl 부터 시작하자 해서 시작하고 있는데
대충 어떻게 돌아가는지는 알겠는데 너무 힘드네요..
좋은 공부방법이나, 공부진로 좀 알려주세요 ㅠㅠ
김형준(Dip2K)
2011/03/11 17:16
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RGB는 각각 0~255값을 갖습니다. 이 값을 소수점으로의 표현 0~1.0의 계산은 255로 나눈 값입니다. 예를 들어 byte 형의 RGB(100, 200, 150)은 실수형 RGB(100/255, 200/255, 150/255)입니다.
opengl
at 2011/03/09 18:08
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opengl 첨으로 접해보는데..... 좋은 강좌 감사하구요.
열심히 보겠습니다. 열심히 연재 해주세요!!!!!!!!!
김희수
at 2011/02/27 02:10
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조금 고민하다 게임 언리얼토너먼트모델파일과 맵파일 로딩을 연습하려고 하는데요..
맵파일은 *.ut2 이더라구요..
그런데 이 확장자를 가진 파일을 opengl을 이용해서 로딩하는 방법이 없을까요?
가급적 자세하게 설명해주시면 감사하겠습니다.. ㅠ.ㅠ
김형준(Dip2K)
2011/03/01 15:51
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ut2라는 포맷은 처음 듣지만.... 모든 3D 모델이 그렇듯.. 일단 ut2라는 포맷을 파싱해주는 소스 코드를 찾아보시면 이 오픈 소스를 기반으로 원하시는 작업을 진행하는 것이 쉬울듯합니다.
pupurit
at 2011/02/14 11:31
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안녕하세요 opengl 을 공부하는 초보 개발자 입니다.
자료 너무 너무 잘 보고 갑니다.
그런데 몇가지 질문이 있어서 이렇게 글을 남깁니다.
1. 윈도우 창의 어떤 특정 위치(예를 들어 200,300)클릭했을 때
그 위치에 해당하는 Opengl 내에서 위치(x,y)를 알고 싶습니다.
2. 그리고 전체 opengl 에서의 화면 크기를 알고 싶습니다.
예를 들어 viewport(500,600) 이라 했을 때 opengl 에서 x,y 의 좌표값이
어디까지 값을 가질지 궁금합니다.
질문이 너무 이상한가요?? 초보라 너그럽게 이해해주세요~~ 감사합니다.
김형준(Dip2K)
2011/03/01 15:49
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OpenGL 유틸리티 함수군중에 gluUnProject이 있습니다. 또 gluProject가 있구요.. 이 함수는 3차원 좌표계를 화면 좌표로.. 또 그 반대로 변환해 주는 함수랍니다.. 이 함수를 사용하시면 원하시는 결과를 얻을수있을듯합니다.
julia
at 2011/02/07 16:16
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안녕하세요.
자료 잘 보고 갑니다.
그런데, 제가 비스타 에서 VisualStudio 2010로 개발하고 있습니다만.
OpenGL버젼이 2.11이더군요.
3.3이나 4.1로 업데이트 하고 싶은데...
어떻게 업데이트 해야하는 지 알고 싶습니다.
http://www.opengl.org/에는
스팻에 대해서는 나왔지만.
업데이는 하는 것에 대한 것은 없는 것 같더군요.
꼭 좀 알려주셨으면 합니다.
김형준(Dip2K)
2011/02/10 23:58
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각 그래픽 카드 제조사에서 제공하는 것으로 알고 있습니다. OpenGL의 수익 구조를 보면 일반 사용자들에게는 무료지만.. 벤더, 즉 그래픽 카드 제조사가 자사의 그래픽 카드에서 OpenGL을 사용하기 위해서 라이센스 비용, 또는 스폰서 비용을 지불하고 OpenGL의 스팩을 벤더사가 직접 구현하는 것구요. 그러니.. OpenGL 3.3이나 4.1 등과 같은 최신 버전은 그래픽 카드 제조사의 사이트를 통해 받을수있습니다..
bluequest
at 2010/11/21 22:35
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안녕하세요~!!! 매번 눈팅과 좋은 자료 보고 있습니다. +ㅇ+
GIS쪽이라면 부끄럽지만서도... 이제 6개월 입문째라..ㅠ.ㅠ 여기 말고는 달리 도움 받을 곳도 정리된곳도 거의 없네요. 매번 신세만 지고 갑니다. ^^
좋은 자료 항상 감사드리며 저도 어여 조금이나마 다른분들께 도움 될수 있었으면 좋겠네요
항상 행복한 하루 되세요 ^^
김형준(Dip2K)
2010/11/22 10:29
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이런.. 감사합니다~ ^^
사실.. 다른 이를 위해 글을 올리기보다는.. 제 자신을 위해 글을 올리는 경우가 대부분인지라.. 이런 말씀을 들으면.. 몸둘바를 모르겠습니다.. 감사합니다!
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