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  <title type="html">김형준 GIS 연구소 (for Developers): OpenGL-Tutorial-Composition-Objects에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <updated>2012-02-08T20:45:12+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.7 : Con moto</generator>
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    <title type="html">Topper님의 댓글</title>
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      <name>(Topper)</name>
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    <published>2010-05-29T00:12:20+09:00</published>
    <summary type="html">정말 최강의 자료를 보았습니다.
너무 헤메이고 있었는데 잘 보고 잘 이해하고 갑니다. 
좋은 자료 감사합니다^^</summary>
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    <title type="html">김형준님의 댓글</title>
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      <name>(김형준)</name>
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    <published>2010-05-31T17:58:34+09:00</published>
    <summary type="html">도움이 되셨다니 좋습니다! ^^</summary>
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    <title type="html">serael님의 댓글</title>
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      <name>(serael)</name>
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    <published>2010-06-28T17:00:16+09:00</published>
    <summary type="html">정말 멋진 자료네요
안드로이드로 3D 어플 만들기 위해
공부중인데 많은 도움이 됬습니다.
튜토리얼을 모두 안드로이드 셈플로 만들어봐야 겟네요
정말 감사합니다.</summary>
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    <title type="html">김형준님의 댓글</title>
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    <author>
      <name>(김형준)</name>
    </author>
    <id>http://www.gisdeveloper.co.kr/437#comment8339</id>
    <published>2010-06-29T10:24:42+09:00</published>
    <summary type="html">안드로이드... 3D...! ㅋ 개발자로써 염장이 벌떡 벌떡 대는...... ^^</summary>
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    <title type="html">틸트님의 댓글</title>
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      <name>(틸트)</name>
    </author>
    <id>http://www.gisdeveloper.co.kr/437#comment8605</id>
    <published>2011-02-11T10:10:27+09:00</published>
    <summary type="html">정말 좋은글 좋은 자료 매번 감사드립니다.
그런데 지구를 주위를 돌고 있는 달을 만들려면 지구의 매트릭스를 설정할때
    glPushMatrix();                                        //&amp;lt;3&amp;gt;  
    glRotatef(o1_rot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);                   //&amp;lt;4&amp;gt;  
회전을 하고 push를 하는게 맞는거 아닌가 생각 듭니다.
    glRotatef(o1_rot, 0.0f, 1.0f, 0.0f);                   //&amp;lt;4&amp;gt;  
    glPushMatrix();                                        //&amp;lt;3&amp;gt;
제가 잘 못 이해 하고 있다면 죄송합니다</summary>
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    <title type="html">Derek님의 댓글</title>
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    <author>
      <name>(Derek)</name>
    </author>
    <id>http://www.gisdeveloper.co.kr/437#comment8606</id>
    <published>2011-02-11T11:10:26+09:00</published>
    <summary type="html">저도 안드로이드 opengl es 공부를 하고있는데 transelatef와
rotatef 가 어떤식으로 움직이는지 계속 막혀있었는데 위 자료를 보고 어떤식으로
움직이는지 조금 알것같네요 정말 감사합니다</summary>
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