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  <title type="html">G.I.S Developer, 개발자 김형준(Dip2K): OpenGL-Shader-26에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <updated>2010-07-29T06:35:30+09:00</updated>
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    <title type="html">IRIS님의 댓글</title>
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      <name>(IRIS)</name>
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    <published>2009-06-25T17:25:07+09:00</published>
    <summary type="html">GL기반 소프트웨어 렌더러를 제작중인데 이 글 보고 Phong 모델에서 Blinn-Phong 모델로 바꿨습니다. 나머지는 거의 다 구현했는데 프리미티브 자르기가 짜증이 좀 나네요.
어쨌든 많은 도움 되었습니다. ^^</summary>
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    <title type="html">김형준님의 댓글</title>
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      <name>(김형준)</name>
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    <published>2009-06-26T10:04:46+09:00</published>
    <summary type="html">IRSI님, 소프트웨어 렌더러가.. OpenGL의 드라이버 구현을 직접 하셨다는 얘기겠지요? 아무튼, 도움 되셨다니 다행입니다~</summary>
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