대한민국 EPSG 코드

EPSG 코드는 전세계 좌표계 정의에 대한 고유한 명칭입니다. EPSG 코드에 대한 상세 정의는 prj4와 wkt라는 문자열로 되어 있으며, proj4와 EPSG의 wkt는 좌표계의 다양한 제원값을 정해진 문자열로 구성되어 있습니다. EPSG.io 라는 사이트를 통해 각 EPSG 코드에 대한 proj4와 wkt 문자열을 파악할 수 있으며, 이에 대한 글은 아래의 글을 참고하시기 바랍니다.

EPSG.io를 통한 proj4 문자열 얻기

아울러 아래는 대한민국에서 자주 사용하는 EPSG 코드에 대한 proj4 문자열을 정리한 것입니다. 향후에도 지속적으로 내용을 추가/보완하도록 할 것입니다.

EPSG:4166, ESPG:4326

+proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +no_defs 

WGS84 타원체의 경위도 좌표계입니다. 흔히 GPS 등의 기본 좌표계입니다.

EPSG:2097

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127 +k=1 +x_0=200000 +y_0=500000 +ellps=bessel +units=m +no_defs +towgs84=-115.80,474.99,674.11,1.16,-2.31,-1.63,6.43

Bessel 1841 타원체의 한국 중부원점 TM 직각 좌표계입니다.

EPSG:5174

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127.0028902777778 +k=1 +x_0=200000 +y_0=500000 +ellps=bessel +units=m +no_defs +towgs84=-115.80,474.99,674.11,1.16,-2.31,-1.63,6.43

일본의 기준점으로 끌어다 사용했다는 (개인적으로 사실이라고 해도 믿고 싶지 않지만?) 좌표계로, 일본에 지진이 발생하여 해당 기준점이 틀어진 만큼 보정된 좌표계입니다. 타원체는 Bessel 1841이며 TM 직각좌표계입니다. 폐기해야할 좌표계입니다. 개인적으로는 Bessel 타원체를 사용하는 모든 좌표계는 폐기하고 범세계적으로 GRS80 타원체로 통일해 사용해야 한다고 생각합니다.

ESPG:5178

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127.5 +k=0.9996 +x_0=1000000 +y_0=2000000 +ellps=bessel +units=m +no_defs +towgs84=-115.80,474.99,674.11,1.16,-2.31,-1.63,6.43

Bessel 1841 타원체의 UTM-K 직각 좌표계입니다.

EPSG:5179 – 네이버 지도에서 사용함

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127.5 +k=0.9996 +x_0=1000000 +y_0=2000000 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs

GRS80 타원체의 UTM-K 직각 좌표계입니다. 네이버(v3)와 도로명주소 DB에서 사용하는 좌표계입니다.

ESPG:5181 – 카카오맵에서 사용함

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127 +k=1 +x_0=200000 +y_0=500000 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs

GRS80 타원체의 한국 중부원점이며 Y 축으로 500000미터만큼 이동시킨 좌표계입니다. 카카오 맵에서 사용하는 좌표계입니다.

EPSG:5186

+proj=tmerc +lat_0=38 +lon_0=127 +k=1 +x_0=200000 +y_0=600000 +ellps=GRS80 +units=m +no_defs

GRS80 타원체의 한국 중부원점이며 Y 축으로 600000미터만큼 이동시킨 좌표계입니다. 국가에서 제공하는 DXF나 NGI 형식의 공간데이터가 이 좌표계를 이용합니다. 중부원점이외에도 서부, 동부, 동해원점이 있으며 각각 EPSG:5185, EPSG:5187, EPSG:5188입니다.

EPSG:3857, EPSG:900913, EPSG:102113 – 네이버(v5), 구글맵, VWorld지도에서 사용함

+proj=merc +a=6378137 +b=6378137 +lat_ts=0.0 +lon_0=0.0 +x_0=0.0 +y_0=0 +k=1.0 +units=m +nadgrids=@null +no_defs

구글맵, VWorld 지도에서 사용하는 좌표계입니다. TM 방식의 좌표계가 아니므로 거리 측정에 사용할 수 없는 좌표계입니다.

아울러 아래의 글은 자바스크립트 기반의 좌표계 라이브러리에 대한 설명입니다.

Proj4js

끝으로 앞서 언급한 몇가지 EPSG 코드에 대한 .prj 파일을 공유합니다.


Proj4js

이 글은 proj4js.org 사이트에서 제공되는 내용을 파악하기 위해 정리한 포스트이며, 좀 더 상세한 내용을 추가적으로 담고자 노력하였습니다.

Proj4js는 좌표계 간의 상호 변환하기 위한 자바스크립트 라이브러리이며 서로 다른 타원체 간의 Datum 변환 기능을 포함하고 있습니다. 이 라이브러리는 원래 C언어로 개발된 PROJ.4와 MetaCRS 그룹의 프로젝트 중의 하나인 GCTCP C를 JavaScript로 포팅한 것입니다.

설치

개발자의 개발환경에 따라 다르지만, 아래의 4가지 방식 중 한가지 방식으로 설치가 가능합니다.

npm install proj4
bower install proj4
jam install proj4
component install proj4js/proj4js

또는 최신 배포의 dist/ 폴더에서 proj4.js 파일을 직접 사용할 수 있습니다. 아무것도 다운로드 받고 싶지 않다면 CDN을 통한 URL로 라이브러리를 사용해도 됩니다.

사용 방법

기본적인 사용 구문은 다음과 같습니다.

proj4(fromProjection[, toProjection, coordinates])

인자 fromProjection와 toProjection는 proj이거나 WTK 문자열일 수 있습니다. coordinates 인자는 {x:x,y:y}와 같은 객체 형태이거나 [x,y]와 같은 배열 형태일 수 있습니다.

fromProjection, toProjection, coordinates 인자가 모두 지정되면, 지정된 좌표가 fromProjection 좌표 체계에서 toProjection 좌표 체계로 변환된 결과를 반환합니다. 변환된 결과는 지정된 좌표 인자의 형태와 같습니다.

var firstProjection = 'PROJCS["NAD83 / Massachusetts Mainland",GEOGCS["NAD83",DATUM["North_American_Datum_1983",SPHEROID["GRS 1980",6378137,298.257222101,AUTHORITY["EPSG","7019"]],AUTHORITY["EPSG","6269"]],PRIMEM["Greenwich",0,AUTHORITY["EPSG","8901"]],UNIT["degree",0.01745329251994328,AUTHORITY["EPSG","9122"]],AUTHORITY["EPSG","4269"]],UNIT["metre",1,AUTHORITY["EPSG","9001"]],PROJECTION["Lambert_Conformal_Conic_2SP"],PARAMETER["standard_parallel_1",42.68333333333333],PARAMETER["standard_parallel_2",41.71666666666667],PARAMETER["latitude_of_origin",41],PARAMETER["central_meridian",-71.5],PARAMETER["false_easting",200000],PARAMETER["false_northing",750000],AUTHORITY["EPSG","26986"],AXIS["X",EAST],AXIS["Y",NORTH]]';

var secondProjection = "+proj=gnom +lat_0=90 +lon_0=0 +x_0=6300000 +y_0=6300000 +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=m +no_defs";

var result = proj4(firstProjection, secondProjection, [2, 5]);
// [-2690666.2977344505, 3662659.885459918]

만약 1개의 projection 만을 사용한다면 해당 인자는 fromProjection을 의미하며, firstProjection은 WGS84 경위도 좌표계가 됩니다.

var firstProjection = 'PROJCS["NAD83 / Massachusetts Mainland",GEOGCS["NAD83",DATUM["North_American_Datum_1983",SPHEROID["GRS 1980",6378137,298.257222101,AUTHORITY["EPSG","7019"]],AUTHORITY["EPSG","6269"]],PRIMEM["Greenwich",0,AUTHORITY["EPSG","8901"]],UNIT["degree",0.01745329251994328,AUTHORITY["EPSG","9122"]],AUTHORITY["EPSG","4269"]],UNIT["metre",1,AUTHORITY["EPSG","9001"]],PROJECTION["Lambert_Conformal_Conic_2SP"],PARAMETER["standard_parallel_1",42.68333333333333],PARAMETER["standard_parallel_2",41.71666666666667],PARAMETER["latitude_of_origin",41],PARAMETER["central_meridian",-71.5],PARAMETER["false_easting",200000],PARAMETER["false_northing",750000],AUTHORITY["EPSG","26986"],AXIS["X",EAST],AXIS["Y",NORTH]]';

var result = proj4(firstProjection, [-71, 41]);
// [242075.00535055372, 750123.32090043]

또한 coordinates 인자 없이 projection 인자만을 사용한다면, forward와 inverse 매서드를 갖는 객체가 반환되는데, forward는 fromProjection 좌표계에서 toProjection로의 좌표 변환을, inverse는 toProjection 좌표계에서 fromProjection로의 좌표 변환을 수행하는 매서드입니다.

var firstProjection = 'PROJCS["NAD83 / Massachusetts Mainland",GEOGCS["NAD83",DATUM["North_American_Datum_1983",SPHEROID["GRS 1980",6378137,298.257222101,AUTHORITY["EPSG","7019"]],AUTHORITY["EPSG","6269"]],PRIMEM["Greenwich",0,AUTHORITY["EPSG","8901"]],UNIT["degree",0.01745329251994328,AUTHORITY["EPSG","9122"]],AUTHORITY["EPSG","4269"]],UNIT["metre",1,AUTHORITY["EPSG","9001"]],PROJECTION["Lambert_Conformal_Conic_2SP"],PARAMETER["standard_parallel_1",42.68333333333333],PARAMETER["standard_parallel_2",41.71666666666667],PARAMETER["latitude_of_origin",41],PARAMETER["central_meridian",-71.5],PARAMETER["false_easting",200000],PARAMETER["false_northing",750000],AUTHORITY["EPSG","26986"],AXIS["X",EAST],AXIS["Y",NORTH]]';

var secondProjection = "+proj=gnom +lat_0=90 +lon_0=0 +x_0=6300000 +y_0=6300000 +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=m +no_defs";

var resultA = proj4(firstProjection, secondProjection).forward([2, 5]);
// [-2690666.2977344505, 3662659.885459918]

var resultB = proj4(secondProjection,firstProjection).inverse([2,5]);
// [-2690666.2977344505, 3662659.885459918]

projection 인자가 하나만 지정되면, 지정된 인자는 toProjection에 해당되며 fromProjection은 WGS84 경위도 좌표계가 됩니다.

이름을 가지는 투영변환

만약 문자열로 투영변환에 이름을 부여하고, 이 이름으로 좌표 변환을 수행하고자 한다면 proj4.defs 매서드를 사용할 수 있습니다.

proj4.defs('WGS84', "+title=WGS 84 (long/lat) +proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=degrees");

또는 아래처럼 배열로 여러개의 투영변환을 정의할 수 있습니다.

proj4.defs([
  [
    'EPSG:4326',
    'PROJCS["NAD83 / Massachusetts Mainland",GEOGCS["NAD83",DATUM["North_American_Datum_1983",SPHEROID["GRS 1980",6378137,298.257222101,AUTHORITY["EPSG","7019"]],AUTHORITY["EPSG","6269"]],PRIMEM["Greenwich",0,AUTHORITY["EPSG","8901"]],UNIT["degree",0.01745329251994328,AUTHORITY["EPSG","9122"]],AUTHORITY["EPSG","4269"]],UNIT["metre",1,AUTHORITY["EPSG","9001"]],PROJECTION["Lambert_Conformal_Conic_2SP"],PARAMETER["standard_parallel_1",42.68333333333333],PARAMETER["standard_parallel_2",41.71666666666667],PARAMETER["latitude_of_origin",41],PARAMETER["central_meridian",-71.5],PARAMETER["false_easting",200000],PARAMETER["false_northing",750000],AUTHORITY["EPSG","26986"],AXIS["X",EAST],AXIS["Y",NORTH]]]'
  ],
  [
    'EPSG:4269',
    '+proj=gnom +lat_0=90 +lon_0=0 +x_0=6300000 +y_0=6300000 +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=m +no_defs'
  ]
]);

그러면, 언제라도 다음처럼 사용할 수 있습니다.

var p = proj4('EPSG:4326', 'EPSG:4269');
var result = p.forward([-71, 41]);
// [-2690599.9886444192, 3662814.7663661353]

사실 위 코드의 첫번째 라인은 다음의 축약형입니다.

var p = proj4(proj4.defs('EPSG:4326'), proj4.defs('EPSG:4269'));

미리 정의된 이름을 가지는 투영변환은 EPSG:4326, EPSG:4269, EPSG:3857입니다. 아울러 EPSG:4326은 WGS84라는 이름으로도 정의되어 있으며, EPSG:3857은 EPSG:3758, GOOGLE, EPSG:900913, EPSG:102113이라는 다양한 이름으로도 정의되어 있습니다. 이에 대한 proj4js 라이브러리의 코드를 살펴보면 다음과 같습니다.

defs('EPSG:4326', "+title=WGS 84 (long/lat) +proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +units=degrees");
defs('EPSG:4269', "+title=NAD83 (long/lat) +proj=longlat +a=6378137.0 +b=6356752.31414036 +ellps=GRS80 +datum=NAD83 +units=degrees");
defs('EPSG:3857', "+title=WGS 84 / Pseudo-Mercator +proj=merc +a=6378137 +b=6378137 +lat_ts=0.0 +lon_0=0.0 +x_0=0.0 +y_0=0 +k=1.0 +units=m +nadgrids=@null +no_defs");

defs.WGS84 = defs['EPSG:4326'];
defs['EPSG:3785'] = defs['EPSG:3857']; // maintain backward compat, official code is 3857
defs.GOOGLE = defs['EPSG:3857'];
defs['EPSG:900913'] = defs['EPSG:3857'];
defs['EPSG:102113'] = defs['EPSG:3857'];

아래는 한국의 좌표계를 예로 들어 proj4js의 설명을 담은 글입니다. 2013년도 글이라 현재 버전의 API와 맞지 않을 수 있습니다.

[GIS] 오픈소스, 자바스크립트 좌표계 변환 라이브러리, proj4js

끝으로 EPSG 코드를 통한 proj 및 wkt를 얻을 수 있는 사이트에 대한 글은 아래와 같습니다.

EPSG.io를 통한 proj4 문자열 얻기

케라스(Keras)의 get_file 함수

신경망 학습을 위한 데이터 준비를 위해, 인터넷 상의 파일을 다운로드 받아 압축을 풀 경우가 있습니다. 이때 내가 원하는 로컬 경로에 다운로드를 받고, 원하는 서브 디렉토리에 압축을 풀기 위해 다음의 코드가 사용될 수 있습니다.

import tensorflow as tf

path = 'D:/GeoAI/20200203'
tf.keras.utils.get_file(path + '/image.zip', 'http://where.net/data.zip', extract=True, cache_subdir='data', cache_dir=path)

결과적으로 인터넷 상에 존재하는 http://where.net/data.zip을 D:/GeoAI/20200203 디렉토리에 image.zip 파일명으로 다운로드 받고, 압축은 D:/GeoAI/20200203/data에 풀게 됩니다.

추가적으로 아래의 코드는 압축이 풀린 파일명 리스트를 얻는 코드입니다.

import pathlib
file_path = pathlib.Path(path + '/data/images')

file_paths = list(file_path.glob('*/*'))
print(file_paths[:10])

이렇게 얻은 파일들의 경로를 통해, 만약 해당 파일이 이미지 형식이라면 실제 화면상에 표시해 확인할 수 있는데, 해당 코드는 아래와 같습니다.

import matplotlib.pyplot as plt
import os

plt.figure(figsize=(12,12))
for i in range(9):
    plt.subplot(3,3,i+1)
    plt.imshow(plt.imread(file_paths[i]))
    plt.title(os.path.basename(file_paths[i]))
    plt.axis('off')
plt.show()

결과는 다음과 같습니다.

특성값 2개를 입력하여 3가지로 분류하는 신경망

이 글에서 소개하고 있는 소스코드는 사이토 고키가 저술한 “Deep Learning from Scratch”의 첫장에서 소개하고 있는 신경망입니다. 한국어판으로는 한빛미디어의 “밑바닥부터 시작하는 딥러닝2″로도 보실 수 있습니다. 해당 도서의 원저자의 허락 하에 글을 올립니다. 특히 공간상의 좌표와 속성값들에 대한 분류에 대한 내용인지라 GIS 분야에서 흔하게 활용될 수 있는 내용이라고 생각됩니다. 보다 자세한 내용은 해당도서를 추천드립니다.

공간 상의 (x,y)에 대한 하나의 지점에 대해서.. 가재, 물방개, 올챙이인 3가지 종류의 식생이 분포하고 있는 생태계가 있다고 합시다. 즉, 입력되는 특성값은 2개일때 3개 중 한개를 결정해야 합니다. 다시 말해, 이미 채집한 데이터가 있고, 이 데이터를 이용해 예측 모델을 훈련시킬 것이며, 훈련된 모델을 이용하면 임이의 (x,y) 위치에 대해 존재하는 식생이 무엇인지를 예측하고자 합니다. 그럼 먼저 예측 모델을 훈련할때 사용할 채집 데이터가 필요한데, 아래의 load_spiral_data 함수가 이러한 채집 데이터를 생성해 줍니다. 아래의 코드는 load_spiral_data 함수를 이용해 채집 데이터를 생성하고 시각화합니다.

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

def load_spiral_data(seed=7777):
    np.random.seed(seed)
    DIM = 2  # 입력 데이터 특성 수
    CLS_NUM = 3  # 분류할 클래스 수
    N = 100  # 클래스 하나 당 샘플 데이터 수

    x = np.zeros((N*CLS_NUM, DIM))
    t = np.zeros((N*CLS_NUM, CLS_NUM), dtype=np.int)

    for j in range(CLS_NUM):
        for i in range(N): # N*j, N*(j+1)):
            rate = i / N
            radius = 1.0*rate
            theta = j*4.0 + 4.0*rate + np.random.randn()*0.2

            ix = N*j + i
            x[ix] = np.array([radius*np.sin(theta),
                              radius*np.cos(theta)]).flatten()
            t[ix, j] = 1

    return x, t

x, t = load_spiral_data()
N = 100
CLS_NUM = 3
markers = ['o', 'x', '^']
for i in range(CLS_NUM):
    plt.scatter(x[i*N:(i+1)*N, 0], x[i*N:(i+1)*N, 1], s=40, marker=markers[i])
plt.show()

결과는 아래와 같습니다.

훈련용 데이터가 준비되었으므로, 이제 예측 모델에 대한 신경망에 대한 코드를 살펴보겠습니다. 아래는 은닉층이 1개인 신경망에 대한 클래스입니다. 은닉층이 1개이구요. 이 클래스의 생성자에 대한 인자는 입력되는 특성값의 개수(input_size)와 은닉층의 뉴런 개수(hidden_size) 그리고 분류 결과 개수(output_size)입니다.

class Net:
    def __init__(self, input_size, hidden_size, output_size):
        I, H, O = input_size, hidden_size, output_size

        W1 = 0.01 * np.random.randn(I, H)
        b1 = np.zeros(H)
        W2 = 0.01 * np.random.randn(H, O)
        b2 = np.zeros(O)

        self.layers = [
            Affine(W1, b1),
            Sigmoid(),
            Affine(W2, b2)
        ]
        self.loss_layer = SoftmaxWithLoss()

        self.params, self.grads = [], []
        for layer in self.layers:
            self.params += layer.params
            self.grads += layer.grads

    def predict(self, x):
        for layer in self.layers:
            x = layer.forward(x)
        return x

    def forward(self, x, t):
        score = self.predict(x)
        loss = self.loss_layer.forward(score, t)
        return loss

    def backward(self, dout=1):
        dout = self.loss_layer.backward(dout)
        for layer in reversed(self.layers):
            dout = layer.backward(dout)
        return dout

신경망의 뉴런값과 가중치 그리고 편향에 대한 연산을 위해 Affine 클래스가 사용됬으며, 신경망의 기반이 되는 선형 회귀에 비선형 회귀 특성을 부여하는 활성화함수로 Sigmoid 클래스가 사용되었습니다. 아울러 3개 이상의 출력결과를 확률로 해석하고 이를 기반으로 손실값을 계산할 수 있는 Softmax와 Cross Entropy Error를 하나의 합친 SoftmaxWithLoss 클래스가 사용되었습니다.

먼저 Affine, Sigmoid 클래스의 코드는 다음과 같습니다.

class Affine:
    def __init__(self, W, b):
        self.params = [W, b]
        self.grads = [np.zeros_like(W), np.zeros_like(b)]
        self.x = None

    def forward(self, x):
        W, b = self.params
        out = np.dot(x, W) + b
        self.x = x
        return out

    def backward(self, dout):
        W, b = self.params
        dx = np.dot(dout, W.T)
        dW = np.dot(self.x.T, dout)
        db = np.sum(dout, axis=0)

        self.grads[0][...] = dW
        self.grads[1][...] = db
        return dx

class Sigmoid:
    def __init__(self):
        self.params, self.grads = [], []
        self.out = None

    def forward(self, x):
        out = 1 / (1 + np.exp(-x))
        self.out = out
        return out

    def backward(self, dout):
        dx = dout * (1.0 - self.out) * self.out
        return dx

그리고 SoftmaxWithLoss 클래스는 다음과 같습니다.

class SoftmaxWithLoss:
    def __init__(self):
        self.params, self.grads = [], []
        self.y = None  # Softmax의 출력
        self.t = None  # 정답 레이블

    def forward(self, x, t):
        self.t = t
        self.y = softmax(x)

        # 정답 레이블이 원핫 벡터일 경우 정답의 인덱스로 변환
        if self.t.size == self.y.size:
            self.t = self.t.argmax(axis=1)

        loss = cross_entropy_error(self.y, self.t)
        return loss

    def backward(self, dout=1):
        batch_size = self.t.shape[0]

        dx = self.y.copy()
        dx[np.arange(batch_size), self.t] -= 1
        dx *= dout
        dx = dx / batch_size

        return dx

우의 클래스는 Softmax 연산과 Cross Entropy Error 연산을 각각 softmax와 cross_entropy_error 함수를 통해 처리하고 있습니다. 이 두 함수는 아래와 같습니다.

def softmax(x):
    if x.ndim == 2:
        x = x - x.max(axis=1, keepdims=True)
        x = np.exp(x)
        x /= x.sum(axis=1, keepdims=True)
    elif x.ndim == 1:
        x = x - np.max(x)
        x = np.exp(x) / np.sum(np.exp(x))

    return x

def cross_entropy_error(y, t):
    if y.ndim == 1:
        t = t.reshape(1, t.size)
        y = y.reshape(1, y.size)
        
    # 정답 데이터가 원핫 벡터일 경우 정답 레이블 인덱스로 변환
    if t.size == y.size:
        t = t.argmax(axis=1)
             
    batch_size = y.shape[0]

    return -np.sum(np.log(y[np.arange(batch_size), t] + 1e-7)) / batch_size

학습 데이터와 모델까지 준비되었으므로, 이제 실제 학습에 대한 코드를 살펴보겠습니다. 먼저 학습을 위한 하이퍼파라메터 및 모델생성 그리고 기타 변수값들입니다.

# 하이퍼파라미터
max_epoch = 300
batch_size = 30
hidden_size = 10
learning_rate = 1.0

# 모델
model = Net(input_size=2, hidden_size=hidden_size, output_size=3)

# 가중치 최적화를 위한 옵티마이저
optimizer = SGD(lr=learning_rate)

# 학습에 사용하는 변수
data_size = len(x)
max_iters = data_size // batch_size
total_loss = 0
loss_count = 0
loss_list = []

다음은 실제 학습 수행 코드입니다.

for epoch in range(max_epoch):
    # 데이터 뒤섞기
    idx = np.random.permutation(data_size)
    x = x[idx]
    t = t[idx]

    for iters in range(max_iters):
        batch_x = x[iters*batch_size:(iters+1)*batch_size]
        batch_t = t[iters*batch_size:(iters+1)*batch_size]

        # 기울기를 구해 매개변수 갱신
        loss = model.forward(batch_x, batch_t)
        model.backward()
        optimizer.update(model.params, model.grads)

        total_loss += loss
        loss_count += 1

        # 정기적으로 학습 경과 출력
        if (iters+1) % 10 == 0:
            avg_loss = total_loss / loss_count
            print('| 에폭 %d |  반복 %d / %d | 손실 %.2f'
                  % (epoch + 1, iters + 1, max_iters, avg_loss))
            loss_list.append(avg_loss)
            total_loss, loss_count = 0, 0

출력값으로써 매 학습 단계마다 손실값이 줄어드는 것을 확인할 수 있습니다.

아래는 위의 학습이 완료되면 그 결과를 시각화해주는 코드입니다.

plt.plot(np.arange(len(loss_list)), loss_list, label='train')
plt.xlabel('Loop (x10)')
plt.ylabel('Loss')
plt.show()

결과는 다음과 같습니다.

이제 이 학습된 모델을 이용해 새로운 입력 데이터를 분류하고 이에 대한 결과를 효과적으로 시각해 주는 코드는 아래와 같습니다.

# 경계 영역 플롯
h = 0.001
x_min, x_max = x[:, 0].min() - .1, x[:, 0].max() + .1
y_min, y_max = x[:, 1].min() - .1, x[:, 1].max() + .1
xx, yy = np.meshgrid(np.arange(x_min, x_max, h), np.arange(y_min, y_max, h))
X = np.c_[xx.ravel(), yy.ravel()]
score = model.predict(X)
predict_cls = np.argmax(score, axis=1)
Z = predict_cls.reshape(xx.shape)
plt.contourf(xx, yy, Z)
plt.axis('off')

# 데이터점 플롯
x, t = load_spiral_data()
N = 100
CLS_NUM = 3
markers = ['o', 'x', '^']
for i in range(CLS_NUM):
    plt.scatter(x[i*N:(i+1)*N, 0], x[i*N:(i+1)*N, 1], s=40, marker=markers[i])
plt.show()

결과는 아래와 같습니다.