[스크래치 v3] ‘제어(Control)’ 블럭

블럭 기능
지정된 시간동안 기다립니다.
주어진 횟수만큼 내부 블럭을 실행합니다.
내부 블럭을 무한 반복합니다.
주어진 조건이 옳다면(참, true) 내부 블럭을 실행합니다.
주어진 조건이 옳다면(참, true) 첫번째 내부 블럭을 실행하고, 그렇지 않다면 “아니면”이라는 두번째 내부 블럭을 실행합니다.
주어진 조건이 참이 될때까지 기다립니다.
주어진 조건이 참이 될때까지 내부 블럭을 반복해서 실행합니다.
선택된 스크립트의 실행을 멈춥니다. 선택할 수 있는 스크립트는 모두, 이 스크립트, 이 스프라이트에 있는 다른 스크립트입니다. “모두는” 이 스프라이트에 지정된 모든 스크립트의 실행을 중지합니다. “이 스크립트”는 현재 스크립트만을 중지하며, “이 스프라이트에 있는 다른 스크립트”는 스프라이트 대한 현재 스크립트를 제외한 다른 모든 스크립트의 실행을 중지합니다.
선택된 스프라이트를 복제합니다. 복제된 스프라이트에 접근하기 위해서는 동일한 스프라이트의 스크립트 중 “복제되었을 때” 블럭을 활용해야 합니다.
복제하기 블럭을 통해 스프라이트가 복제될 때 복제된 스프라이트를 제어하기 위한 블럭입니다.
복제된 스프라이트를 삭제하는 블럭이며, 반드시 “복제되었을 때” 블럭과 함께 사용되어야 합니다.

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