G.I.S Developer, 개발자 김형준(Dip2K)  
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2010/01/27 16:52 2010/01/27 16:52
모바일 3D 그래픽스 출간
드디어 책이 출간되었습니다. 그제 출간되었다는 연락을 받았을 때는 매우 기뻤는데, 또 막상 출간된것을 확인하고 보니 좋습니다. 아마 처음으로 번역이라는 것을 해봐서 그런지 출간까지의 소소한 과정들이 여러가지 큰 기분으로 다가서는 듯 합니다.
사용자 삽입 이미지

이번에 구글 안드로이드 폰이 국내에 출시되면 구입하려고 벼르고 있습니다. 모토롤라에서 모토로이라는 안드로이드 OS가 탑재된 폰이 2월 초부터 판매된다고 하니... 이미 2년 약정기간이 지난 제 폰을 바꿀 수 있을듯합니다.

안드로이드 폰 쪽으로  개발에 시간을 내 해보려고 하는데요. 그에 대한 연장선으로 모바일에서 3D 그래픽을 적용해 볼 수 있을 듯합니다.

참고로 아이폰이나 Windows Mobile에서도 OpenGL ES를 지원하니 이 책의 내용을 적용해 3D 그래픽을 적용할 수 있습니다. 관심있으신 분들은 살펴보시기 바랍니다.

이 글이 도움이 되셨다면, 짧은 댓글이라도 달아주시길, 큰 힘이 됩니다. ^^*

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Commented by 임진승 at 2010/02/01 22:20  r x
책을 구입해서 보는데요 소스가 있는 www.graphicsformasses.com에 가보아도
c로 셋팅하는 방법이 어떤지 잘몰라서요
GraphicsForMasses-native-src.zip를 받아서 풀어보면 Hybrid Graphics Ltd Rasteroid 3.1를 이용하면 vc6에서 테스트를 해볼수 있을거 같은데 www.graphicsformasses.com에 있는 링크는 깨져있네요
VC6이나 VC2008에서 opengl es를 테스트해볼수 있는 셋팅방법이 어떻게 되는지 알수 있을까요? 책에는 그런 내용이 없어서요
Replied by 김형준(Dip2K) at 2010/02/02 11:03 x
이 부분에 대해서 예전부터 고민을 하고 있었습니다. 모바일 기기마다 OpenGL ES 설정 방법이 다른지라.. 이에 대한 설정과 같은 내용에 대해 이 블로그를 통해 제공해 드릴 계획입니다. 조금만 기다려주세요.
Commented by 이민파 at 2010/02/09 07:03  r x
안녕하세요. 이민파입니다. 일단 서적 출간 축하드립니다.
3D에 관해서는 문외한이지만 이해를 위해, 취미삼아 배워보고자 형준님 서적 구매해 봅니다.
좋은 결과 있길 바랍니다.
Replied by 김형준 at 2010/02/09 10:09 x
^^ 감사합니다. 인터넷상의 좋은 포스트들을 번역해 본 적은 많지만 이렇게 책 형태로 번역해 본것은 처음이라 아쉬움이 많이 남습니다.
Commented by http://jinsu0000.myid.net/  at 2010/02/19 20:07  r x
안녕하세요? 원문을 보며 공부를 시작하며 번역본이 있었으면 좋겠다 싶었는데 형준님께서 번역해주셨네요 ^^ OpenGL에 관해 많이 배웠었는데 ES도 기대하겠습니다. ^^
Replied by 김형준 at 2010/02/19 21:00 x
안녕하세요. 먼저 감사드립니다. 이런 저런 아쉬움이 많습니다. 정오표가 있는데요, http://www.gisdeveloper.co.kr/560 를 꼭 참고하시기 바랍니다.

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